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[新闻] 今年命运2 COD 刺客信条 哪个官方也没出来吹销量啊?

COD二战触底反弹了,没吹是因为虽然不是卖的最差的,但也不是最好的
http://club.tgfcer.com/thread-7379826-1-1.html
刺客起源英国销量和枭雄差不多,UBI则表示全球销量是同期枭雄的两倍
http://www.eurogamer.net/article ... ith-2015s-syndicate
https://www.vg247.com/2017/11/07 ... icate-says-ubisoft/
命运2按照动视自己的说法,首月销量是超过2014年的初代的
实体版腰斩了,但是数字版比例超过50%,在主机3A游戏里绝无仅有
理由是购买带DLC的数字豪华版可以得到优惠,大部分人为了DLC都买了数字豪华版
这和其他数字版没有优惠的3A游戏不同
https://www.dualshockers.com/destiny-2-content-dlc-sales/
命运2的人气的确有所下跌,但不见得比1代差,只是1代那时候API连人数都不统计,跌了你也不能直接看到
但是1代首发后二手盘很多的,所以不能直接说2的流失就比1快了
而且买了DLC的人明显是要继续玩的,只是,现在还没更新,所以他们暂时AFK,等12月再回来
所以目前来看,命运2的情况要比2014年好

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2017-11-8 06:02 编辑 ]


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引用:
原帖由 go321 于 2017-11-7 19:34 发表
我觉得命运2比1惨多了
现在闲鱼上的命运2实体盘才一个月就已经腰斩了,这种现象就算EA和育碧的罐头游戏都很少发生,很少游戏会跌的那么快,就算是史上最烂COD13也用了3个月
说明很多人根本不想等什么DLC,直接 ...
命运1的二手不少的
reddit当时就有人回复,Gamespot的一些店铺在命运1发售后出现过半人高的二手柜全是一个游戏的情况



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引用:
原帖由 Epilogue 于 2017-11-8 14:59 发表
posted by wap, platform: Galaxy S5
今年感觉是吃鸡
吃鸡累计2000万,GTA5累计8500万
如果COD一定程度反弹的话,吃鸡销量要超越还是有点难度的
截至2017年超越COD还算比较简单,毕竟吃鸡早了半年
要按照发售12个月的同期统计就不太容易

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2017-11-8 20:09 编辑 ]


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