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[新闻] 丸山茂雄:当年饭野贤治在索尼发布会挑衅,久多良木健真的被激怒了,保护他的人是我



James Mielke:上个世纪90年代中期,(Warp创始人)饭野贤治曾在日本的一次PS节日上登台宣布他的新作……饭野贤治参加了活动,所有索尼高管都认为他将会公开他的新游戏,但他却播放了一段CG视频,(在视频中)PS的Logo变成了世嘉土星的Logo。饭野贤治宣布,他将只为世嘉土星开发游戏。

这显然是一起引发了巨大争议的事件。在那次活动后,许多索尼高管都对饭野贤治很不满,但饭野贤治告诉我,有一位索尼高管对其他高管说,“由他吧。”那位高管保护了饭野贤治,我猜测那个人就是您,对吗?您是否还记得当时的情形?

丸山茂雄:是的,那个人是我。

James Mielke:太暖了。饭野贤治不能再回答我们的任何问题(注:饭野贤治于2013年2月去世),不过我一直觉得,您的做法很棒。为何决定保护他?

丸山茂雄:我不清楚美国的情况,但在日本摔角界,总是有人喜欢冲进擂台制造巨大噪音。饭野贤治就是一个冲上了PS擂台的家伙,他的目的是激起兴奋感,让事情变得有趣。我感谢他的挑衅,让事情变得更让人兴奋。(笑)

水口哲也:我还记得饭野贤治对丸山先生的评价。我跟饭野贤治很熟,在他去世前不久,他曾在跟我一起喝酒时回忆起那件事,说,“是啊,我恐怕做得太过火了。我并不后悔,但我对那件事带给丸山先生的麻烦感到遗憾。他确实很棒。”饭野贤治真的对给您制造的麻烦感到难过。

丸山茂雄:没有麻烦,我很欢迎,(笑)但久夛良木健真的被激怒了。

http://www.chuapp.com/article/284508.html

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2017-11-6 17:17 编辑 ]


本帖最近评分记录

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引用:
原帖由 二十九分半 于 2017-11-6 17:32 发表
卧槽队长刚才的回帖怎么突然就没了,还想说果然是事出有因
6L贴了全文,我就把写的删掉了,内容是一样的
靠,错了,还是有点不一样的,见13L

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2017-11-6 18:14 编辑 ]



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引用:
原帖由 铁西瓜. 于 2017-11-6 17:56 发表
我倒觉得索尼在这个问题上确实做得没错,当初我也是这么认为。

毕竟出产多少,最后盈亏索尼要承担相当大一部分,索尼得对自己的企业负责,明明市场调研卖不到那么多,非要让人家压那么多盘,赔了算谁的?

异灵 ...
1UP采访的英文原文是这么写的

When I released D on the PlayStation, Acclaim was to publish it. So the sales people gathered orders for a 100,000 units, but Sony had given their other titles manufacturing priority. So Sony told me that they had only manufactured 40,000 units, and I was very mad about that. But then, in the end, they had actually only manufactured only 28,000 units, which is very bad. So the sales people had gotten 100,000 preorders from retailers, but Sony wasn't able to manufacture all of them. I was very pissed about that, because one title like that for a small company is very important. If that game doesn't sell well, then that's very bad for the company, so I was very mad about that.

http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?p=206030011

也就是说Warp确实从零售商那边拿到了10万张光盘的订单,只不过这10万是包括美版的,这10万张可能卖不掉,但订单是零售商下的,不是Warp自己拍脑袋定的


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引用:
原帖由 铁西瓜. 于 2017-11-6 18:21 发表


那意思就是说零售商自己认为可以卖掉?

那,责任归属就比较复杂了,得看W当时有没有向索尼反映这个情况,另外零售商的订单货款是一次性打给索尼再两家分成,还是说先到货给零售商,零售商卖了多少再给多少货款 ...
首先原文我当年有印象,但是1up已经倒闭了,我只能从neogaf找个备份,美版占多少原文也没说清楚,只说了Acclaim发行了美版,其次饭野本人也去世了
货款怎么弄要看地区,SCE不同地区政策不一样
我感觉这事应该主要和SCEA有关系,SCEA相比SCEJ和SCEE,对游戏审核卡的非常怪
比如比较冷门的类型不推荐,2D游戏不推荐
CAPCOM当年都跟他们闹翻过,SCEA对PS的街霸很冷淡,理由是“2D游戏早就过时了”,于是CAPCOM怒了,说“你敢卡街霸就小心我的生化危机续作”
类似的例子还有后来的PS2版合金弹头3,日版欧版很顺利发售了,美版被SCEA直接卡死,理由也是“过时的2D游戏”
结果SNK找了微软出了个Xbox美版,还拿了当周美国销量第一,让人大跌眼镜

当然就算这事主要是SCEA作梗,饭野本人找索尼肯定也是直接找东京的日本人

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引用:
原帖由 铁西瓜. 于 2017-11-6 18:33 发表
这个老任的树屋也一样,是不是凡是美国的机构都这德行?
美国本土的公司可能好点,日本公司在美国的分部很多都这样
美国世嘉在土星时代的Bernard Stolar卡游戏卡的更厉害,名声最臭

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引用:
原帖由 灌水马甲 于 2017-11-6 19:15 发表
街霸都卡?街霸在美国销量一直不错吧。
如果CAPCOM不出面抗议,SCEA就只给他们较少的光盘印刷量,或干脆延期发售
你现在看到的销量是CAPCOM抗议后的结果

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