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[其他] Destiny 2画面和Halo 5比哪个好一点?

引用:
原帖由 LBJ444 于 2017-8-31 00:36 发表
Halo5应该跟机器4一样设定单机30fps 多人60fps一样该会在大众评价会更好,不过个人对这方面没差能玩60fps就玩60fps
没记错当初343是有拿到halo引擎原码,所以这两团队是用同引擎去修改的
你可以说Halo 5的战役设计不怎么样,但是从规格上讲的确是360做不出来的,场景明显比Halo 4大得多
GEOW4的战役画面精细度砍一砍360就能做了,思路设计极端保守


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另外我也不知道这个帖子是怎么扯到普罗米修斯的……
普罗米修斯的设计是不怎么样,但那是以Halo系列的标准而言,Destiny里也有模仿普罗米修斯的杂兵,以刷子游戏的标准而言就不算烂了
真要说Halo 5烂透了的东西,其实还不是杂兵战,是BOSS战,模仿Destiny Year One Nightfall的设计,后来Destiny都不这么搞了

现在的真相是Halo三部曲的老人集体退休,新Bungie和343人员互相跳槽,然后开发者坐在沙发拿着薯片笑看两边玩家争执谁更“正宗”,其实谁都不正宗

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2017-8-31 12:26 编辑 ]



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引用:
原帖由 ash1983 于 2017-8-31 12:26 发表
H5 最大的进步就是对战,把 Halo 重新推到了电竞台上,当年这比赛奖金在整个电竞圈包括 PC 的也排的上号吧,没人说几乎...

不足的建设性意见多点,光喷没意思,多说说好的地方。

这种截图比来比去有什么意思, ...
这个倒不是刻意无视电竞,本来国内就没几个人看MLG,连BXR这种基础技巧知道的人都寥寥无几

就方向而言以后Destiny与Halo的分歧会越来越大
比如早期Destiny对战还比较重视大地图和载具,后来越来越淡,2代干脆就把规模直接限定在4V4以内

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2017-8-31 13:39 编辑 ]


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