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刚才看了FC激龟忍者传通关视频,发现我小时候竟然玩到了第四关。

引用:
原帖由 Nigel 于 2017-8-30 13:36 发表
喷了,当年动画片里叫“大铁球”的那个大家伙其实原名一点都不土,还是个机场,叫Technodrome。
忍者神龟动画在国内电视台有N个翻译版本
我听到的那个版本把Technodrome翻译成“科技大厦”


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引用:
原帖由 古兰佐 于 2017-8-30 15:15 发表

当年好多动画片不都是有一些雷人翻译的么,之前说到的魔神英雄和铠传就不说了,本来忍者龟里的老四多纳泰罗国内硬是改成爱因斯坦,牛头猪面也算是个无脑翻译吧,本来这俩叫的名字还挺帅的。当年其实最不解的就是克 ...
多纳泰罗改成小名爱因斯坦是帝都电视台的翻译,大概是因为这个人没有三杰有名
引用:
原帖由 古兰佐 于 2017-8-30 23:20 发表
街机版一代也就是FC版日版TMNT一代美版TMNT二代的那个,是个难度调整得非常失误的垃圾游戏,难度大幅度优化后的二代,移植到了SFC和MD上,但是SFC比较接近街机版,MD版则把关卡做了较大幅度的调整,可以看成是另外一个游戏。
FC的忍者神龟日版和美版编号分开这个是老生常谈了
一开始是早期忍者神龟在日本人气不高埋下的祸根,导致后续标题混乱
不过日版的盗版在国内是存在的,起码我拿的曼哈顿计划卡带本身就是日版,游戏内标题写的是“T.M.N.T.2 ザ・マンハッタンプロジェクト”,虽然盗版卡外面的贴纸写的是“忍者龟3代”
当然拿到这张卡的时候我已经玩过前作了,所以我知道这个画面更好的清版是另一个游戏,不会搞混

街机两作都有个问题,就是打击感偏软
如果说街机初代相比FC移植版起码还有个可以连招的优势在的话
街机的2代Turtles in Time连这个优势都没了
SFC版除了没有OP人声歌曲、不能四打、动作画面帧数缩水以外,全面胜过街机版
最主要的区别是街机版还停留在无脑堆人打击偏软缺乏硬直的水平,SFC版的节奏感好得多

MD版是把街机第一作的关卡融合Turtles in Time的关卡,再加上一点原创关(新的BOSS是来自真人电影的施莱德副手Tatsu)融合在一起的
MD版最大的特色是搞了一个独立的冲刺键,对于那种喜欢左右到处跑用冲刺攻击速攻的人来说,方便了很多

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2017-8-31 06:49 编辑 ]



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