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[新闻] Jim Ryan:PS4到了这个阶段,独立游戏已经不是E3发布会的重心了

早在13、14年,PS4的各类发布会花了很多时间在发布会上,而现在,随着PS4的3A大作越来越多,独立游戏占发布会的时间迅速减少
Jim Ryan表示,在PS4生涯的早期阶段,他们需要表现出对独立游戏的重视,所以安排了这样的发布会。
而现在PS4,依然有一大堆独立游戏,但索尼希望表现的重心已经转向其他话题,比如VR,不符合重心的话题逐渐安排在E3发布会外了,比如《GT Sports》和PlayLink服务
当然,在短时间内展示大量独立游戏也不是没有办法,比如过去的集锦视频,但索尼不想再这么做了
Jim Ryan的观点是,把几十个游戏强塞进一小段视频里纯粹是浪费时间,因为那么短的时间内,玩家无法获得对游戏的足够了解,也记不住几个作品

http://www.ign.com/articles/2017 ... aystations-jim-ryan


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这些年独立开发者都在怒喷任天堂政策这个不行那个不行,现在任天堂又突然掏钱拉拢他们
当然索尼和微软也经历过这种变化,甚至是反复的变化(比如微软的政策曾经比索尼优厚,后来又被反超)
任天堂需要独立游戏的原因是机能原因很多3A无法移植到NS,那么拉拢独立游戏就是正常的
但很难说这是不是一个阶段性措施,毕竟未来任天堂免去了主机/掌机两个平台双线作战的苦恼,主攻NS一个平台,未来第一方游戏数量肯定比现在多

所以自始至终真正坚定不移把独立游戏放在第一位从不动摇的,只有Valve的Steam

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2017-6-21 19:11 编辑 ]



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引用:
原帖由 dante888 于 2017-6-21 19:09 发表
posted by wap, platform: Android
软饭难道很喜欢中间那段4399串烧?
微软今年一大段串场到Steam广告部去了
一堆X1版压根没出但是Steam版已经发售的作品
盖胖做梦都要笑醒


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引用:
原帖由 ailiketian 于 2017-6-21 19:15 发表
posted by wap, platform: Galaxy S7 Edge
这货为啥最近跳的这么起劲
他的职业是防战,专门负责放嘲讽拉仇恨,帮助友军拆火

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引用:
原帖由 伪装同学丶 于 2017-6-21 19:18 发表
2014年公布的一堆独立游戏到现在都没有发售的希望,比如Eitr
Eitr上次的消息是延期到2017年了
Below目前没有任何动静,可能是死了
Cuphead我已经没兴趣了,因为试玩不好玩,所以爱延期就延吧

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