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d加密好像被完全破解了。

引用:
原帖由 grammyliu 于 2017-6-5 10:55 发表
posted by wap, platform: iPhone
影响游戏性能这个确实太恶心了,早死早超生。
以前D加密也对性能有影响,但是不明显,也就5%-10%
那些有问题的游戏也不是D加密导致的,而是本身优化不行,比如阿卡姆骑士首发版
Rime是第一个造成严重性能影响的D加密游戏,因为无脑加暗桩,搞笑的是5天就投降了……


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大作以后还是会用D加密的
因为即使最新加密五天就能破解,也比没加密5分钟破解要拖的时间长,对于很多大作,为了这5天的黄金期就够了
但是独立游戏主要靠长尾效应而不是首周,选择D加密效果并不明显,加上百万个暗桩更是做死

另外CPY这种组还是有点原则的,公开表示担心盗版影响销量揣测不安的游戏,破解都比较晚
破解的快的主要是那些嘴强王者,宣称D加密无敌的,还有这种发售前就设擂台等你来破的,都被很快扒光了

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2017-6-5 12:28 编辑 ]



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引用:
原帖由 Epilogue 于 2017-6-5 12:37 发表
posted by wap, platform: Galaxy S5
d加密也会技术升级的,尼尔那个版本用了那么久才破
升级不难,关键是如何在升级的同时避免资源的过度消耗
正版用户能容忍D加密的原因就是消耗不大
都搞成RIME这样,就算能坚持很久不破,名声也臭了


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