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[其他] 守望先锋这个游戏其实很难。

屁股在上次大更之后我只玩街机模式里的6V6终极乱斗
也就是以前的每周乱斗被汇总成了一个playlist循环抽取
野队搭配的问题在这个模式被降到了最小(除了极少数开放全部英雄的模式)
比如极限突击就是只有突击类,坦克大战就是只有坦克类,配合依然需要,但是比全选英雄对配合的要求小得多(种类凑不全)
还有严格限定DJ+路霸,DJ+大锤的模式,或者12个麦克雷,非常欢乐
跟以前的每周乱斗比,好处是每周乱斗你不喜欢玩的不玩,喜欢玩的一周就一种,再喜欢也很快就玩腻了,现在汇总成playlist不容易腻味

当然想玩爽这个模式的前提是英雄池够大,最高要求是每个英雄都会用,最低要求是每个类都得有一两个擅长的,这样抽到大部分类别你都能打
引用:
原帖由 清风拂晓 于 2016-12-12 12:01 发表
所以说这个游戏很难,很多英雄都需要大量的时间去练习,要么就得有天赋,不然翻身很难。
锅究竟应该是队友背,还是自己个人能力的争议
上次大更以后这个问题早就已经解决了
开私房,找个陪练,选1V1乱斗的那个单挑图,两个人用同一个职业,上来就是干,自己看胜率
因为是1V1,所以没有锅可以背,也没有锅可以甩,有的就是单挑胜率,干到你能把胜率提起来为止
注意我说的是找陪练开私房,而不是直接选街机乱斗的1V1模式,因为那个模式匹配的英雄是随机抽的,一个回合一换,你不是每个英雄都会玩就别选
这种单挑图对于基本功提升非常重要,提升效率远比非单挑正常战斗里来的快,因为摒弃了一切干扰元素
所以暴雪一直到11月才出单挑图反而让我感到奇怪,在我看来这种模式首发的时候就应该有了

从数据来看最简单的鉴别方式是每局结束后的统计画面
如果你觉得这局发挥不怎么样还能拿两三个金牌,那确实是队友菜了

有天赋这个说法太泛泛了,因为英雄有一堆,不同英雄对技巧的需求是不一样的
如果他摸几下屁股,可以就迅速熟悉两三个英雄,那可能是天赋
如果他摸几下,英雄池就能覆盖个六七成,那就不是他天赋高,而是玩过别的游戏把经验带过来了
这事不用怀疑,最明显的就是国内外一堆知名选手和教练都有Q3或TF2的经验,因为大量武器基本功都是可以直接沿用过去的
一堆英雄都完全0基础的话,练起来时间就长了

话又说回来了,这游戏里英雄这么多,几乎可以说是FPS史上最多的
你哪怕是刚接触游戏,每一个都是0基础,那也是几乎不可能的
起码COD玩的好的人都应该玩好76才对
当然现在快速不能选重复的英雄,英雄池只有两三个的需要跟别人抢,可能会比较郁闷

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2016-12-12 14:43 编辑 ]


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