元始天尊
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原帖由 yfl2 于 2016-9-20 13:59 发表 posted by wap, platform: 红米Note3 还有别的,比如录像功能,在主机上是不影响游戏性能的,但是在PC上需要额外付出机能 我觉得没什么好比的,至少可以肯定主机性价比还可以,所以各取所需就行了,除非一定要找冤 ...
原帖由 yfl2 于 2016-9-20 14:16 发表 posted by wap, platform: 红米Note3 我记得测试过,即使硬件编码,还是有性能损失的
原帖由 smokesnake 于 2016-9-20 14:27 发表 就是AMD VCE,初代GCN带的性能很挫,可能索尼定制的时候加强了下吧,台式机上面的A卡直到GCN1.3才支持实时压制1080P 60fps,不知道PS4的是怎样 N卡是开普勒就支持1080P 60FPS了
原帖由 smokesnake 于 2016-9-20 15:08 发表 DX12就是X1上DX11被PS4 API效率上吊打了,微软照着抄了一个底层API给X1救急用的,不然X1差那一丁点性能搞不出这么大的游戏表现差距 底层API只适合主机这种统一的硬件平台用,PC上好几代硬件同时出现会让程序员吐 ...
原帖由 yfl2 于 2016-9-20 15:07 发表 posted by wap, platform: 红米Note3 因为还是有性能耗损吧