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配置一台与PS4 PRO机能相当的电脑PC,最终花费的价格为630美元(约合64000日元)

http://www.gamespot.com/articles ... -perf/1100-6443491/

GS那原文是个娱乐性质的东西,自己都没深究,要看详细的还不如去翻DF几个月前那篇同类分析
拿脚指头想都知道2.1G的捷豹和4G的打桩机没有任何可比性
GS自己从来都没说PS4 Pro能达到这台PC的效果

楼主那串文字喂狗唯一能搜出来的是一篇PS4贴吧已经被删除的无头文
简而言之又是一个断章取义的

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2016-9-19 18:00 编辑 ]


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引用:
原帖由 yfl2 于 2016-9-20 13:59 发表
posted by wap, platform: 红米Note3
还有别的,比如录像功能,在主机上是不影响游戏性能的,但是在PC上需要额外付出机能

我觉得没什么好比的,至少可以肯定主机性价比还可以,所以各取所需就行了,除非一定要找冤 ...
你这是老黄历了
HD7000和GTX600开始都有Shadowplay功能,用的是一样的显卡自带硬件编码芯片
PC的DVR在帧数、分辨率、长度上全面超越主机,只要硬盘IO不构成瓶颈想怎么录怎么录

至于PS4 Pro我只能说那是4K 30帧下性价比最高的方案,而且还得有个前提,就是只玩新游戏或第一方游戏
脱离这个前提,比如玩2016年之前的第三方游戏,或者1080p 60帧,那性价比就不高了

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2016-9-20 14:07 编辑 ]



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引用:
原帖由 yfl2 于 2016-9-20 14:16 发表
posted by wap, platform: 红米Note3
我记得测试过,即使硬件编码,还是有性能损失的
只要没达到硬盘IO瓶颈,损失就不会超过5%
而想达到这个瓶颈需要4K分辨率或者接近BMP画质的1080p超高码率,我指的还是机械硬盘


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引用:
原帖由 smokesnake 于 2016-9-20 14:27 发表

就是AMD VCE,初代GCN带的性能很挫,可能索尼定制的时候加强了下吧,台式机上面的A卡直到GCN1.3才支持实时压制1080P 60fps,不知道PS4的是怎样
N卡是开普勒就支持1080P 60FPS了
GCN1.0就支持硬件编码1080P 60fps
第一个提供支持的软件是Raptor,后来被收编成了所谓的AMD Gaming Evolve App,附赠在驱动里
N卡则是自己研发的Shadowplay

A卡的主要缺点是硬件编码只能录某个程序,不能录整个屏幕,你玩一个游戏,看一个视频的时候,这个录制够用
但是如果屏幕上有多个游戏,多个窗口,就不行了,只能录其中一个,无法兼顾
N卡可以轻松把整个屏幕输出的全部信号都录下来

我不怎么用Raptor是因为我一般没有上传DVR片段的习惯,所以我用Bandicam,没有Shadowplay功能,但支持硬件编码,I/N/A三家都支持
录完了直接搭配Bandicut剪辑,然后拿Handbraker二压,如果是传土豆的话就先不做二压混个原画再说

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2016-9-20 14:42 编辑 ]

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引用:
原帖由 smokesnake 于 2016-9-20 15:08 发表

DX12就是X1上DX11被PS4 API效率上吊打了,微软照着抄了一个底层API给X1救急用的,不然X1差那一丁点性能搞不出这么大的游戏表现差距

底层API只适合主机这种统一的硬件平台用,PC上好几代硬件同时出现会让程序员吐 ...
PC上DX11和DX12的变化很大
X1上DX11和DX12没那么大变化

原因很简单,主机一直是底层API,主机和PC的DX不是一回事
所以DX12给X1带来的好处主要是线程调度方面,而不是降低CPU消耗
而PC厂商不怎么鸟DX12的原因就在于变化太大,很多原来是交给驱动考虑的底层问题现在都要开发组自己搞
反正DX11也能用,干嘛费这心思
引用:
原帖由 yfl2 于 2016-9-20 15:07 发表
posted by wap, platform: 红米Note3
因为还是有性能耗损吧
Video compression/decompression

Capable of encoding/decoding video formats on-the-fly. These modules are AMD's UVD for hardware video decoding and AMD's VCE for hardware video encoding, used for recording SharePlay videos in the background.

https://en.wikipedia.org/wiki/Pl ... ns#Hardware_modules

不管是不是VCE,主机的录像功能相对同期的PC没有优势
PS4只能录720p 30,Pro也只能录1080p 30
如果不是VCE,那也只是因为主机的CPU太渣,连OS后台处理都要装个ARM做协处理,更别提录像了

至于PC的性能损耗我不信打起来的时候你还能意识到那5%的差距,我不开帧数显示根本看不出来

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2016-9-20 15:18 编辑 ]

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