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[新闻] 《量子破碎》DX12版很可能停止更新,重心转向DX11环境

在本周的早些时候,我们报道过微软此前Windows 10独占的大作《量子破碎》登陆Steam的消息,在此之前该作仅仅登陆Xbox One以及Windows 10应用商店,是一款完全为DX12而生的游戏,和《古墓丽影:崛起》并不一致,所以称之为微软展示DX12的技术窗口也不过分,但是如今在登陆Steam,而且并不强制要求DX12,给人一种感觉就是微软的UWP战略遭遇了挫折。



但是坏消息似乎还没有结束,我们这次的消息来源为Thomas Puha(科学上网),他是Remedy Entertainment的对外通讯主任(小编不知道Head to Communication准确该怎么翻译),在一次推特上的玩家互动中,一位玩家向他抱怨到他的《量子破碎》运行不是很流畅,这位工作人员则反馈道:“很遗憾听到你遭遇了麻烦,但是我们以后很可能不会再发布Windows 10的更新了。”



《量子破碎》的发行日为今年的4月5日,距今仅仅四个月,远远小于一款AAA级别游戏的寿命,现在就停止更新确实很难让人相信,Thomas Puha的推文很容易让人理解为在Steam平台上他们会继续开发工作,因为他在随后的推文中还说到“我们已经准备(这次)更新一段时间了,我们在DX11下的工作要有经验的多。”不知道微软看到会不会觉得尴尬。



另一方面,另外还有玩家向他询问对于已经在Windows 10应用商店购买了《量子破碎》的玩家,是否可以免费领取一个激活码,或者至少是一个优化的折扣时,Thomas Puha回答道:“我们不做商业决定,我们只做游戏而已。”不知道这算没戏还是有戏。

虽然在此前的更新中,Remedy Entertainment已经解锁了帧率上限,带来了G-Sync和FreeSync,但是依然有玩家反应帧率不稳定,现在看来,对该作有兴趣的各位最理想的购买决定就是前往Steam商店了。



http://www.expreview.com/48816.html

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2016-8-13 08:42 编辑 ]


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引用:
原帖由 dayi 于 2016-8-12 19:03 发表
posted by wap, platform: iPad
微软估计要买下steam,否则没法翻身啊
非上市公司,盖胖不卖,微软有多少钱也买不了



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更新:

制作组表示Win10 Store版也会得到Steam版的升级,在程序上二者是一视同仁的
当然我估计DX12版是真的放弃治疗了
这很可能也解释了Steam版支持Win7的原因——你一来去掉了Win10 Store,二来还转向了DX11,那还有什么理由不给Win7开放

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2016-8-13 08:42 编辑 ]


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引用:
原帖由 yfl2 于 2016-8-13 12:23 发表
posted by wap, platform: 红米Note3
现在有没有完全dx12原生游戏?量子如果是,要出dx11版是否需要修改很多?
量子不算
量子和战争基佬终极版都是DX11做一半强改成DX12的
基佬的引擎甚至是2006版虚幻3强上DX11

可能真正的原生DX12游戏就一个农企猛塞钱的奇点灰烬,但连这个我都不能确定,因为要达到农企塞钱的效果只要狂堆异步运算就行了

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