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[新闻] 《全境封锁》发售7周,目前在Steamspy的用户流失率为81%

《全境封锁》首发时在Steamspy的在线人数巅峰为114,225,7周后变为22,130,下滑幅度为81%

作为对比,《黑暗之魂3》发售3周的下滑率为39%,而《全境封锁》在3周内的下滑率为53%

http://segmentnext.com/2016/05/04/division-player-base/


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引用:
原帖由 夕雨 于 2016-5-5 14:41 发表
posted by wap, platform: iPhone
网游的核心是一众玩家 流失过多成了鬼服会导致新人放弃 恶性循环
对品牌影响很大的
前提是UBI不是“骗一把就走”



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引用:
原帖由 tommyshy 于 2016-5-5 18:47 发表
posted by wap, platform: Meizu 魅蓝 NOTE2
骗一把就走?如果育碧真的对全境破罐破摔_我敢说育碧再出类似的网游就别想混了
就目前对程序的处理来看
他们想搞网游还有很长的路要走


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