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[新闻] 【大事件】Bungie总裁Harold Ryan卷铺盖走人了

http://kotaku.com/the-great-destiny-malaise-of-2016-1754495561

Kotaku上周的追踪报道,Destiny 2延期,Bungie内部乱成一团


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Bungie发布调查,询问玩家为什么不玩了(明知故问?又没新内容)

http://www.gamesradar.com/bungie ... ing-destiny-lately/



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动视官方确认了Kotaku的报道
命运2延期至2017年,今年春季命运1有一次更新,下半年推出一个类似TTK的大型资料片
因为2代延期了两年,而合同里规定每延期一个季度就扣一定的收益,所以命运2的收益可能要被动视卷走更多,Bungie的收益可能会非常惨淡

http://kotaku.com/destiny-expans ... -in-2017-1758579148


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引用:
原帖由 turnlive 于 2016-2-12 14:44 发表
跟着吃人不吐骨头的动视混傻逼了吧..
Bungie自己选的,外人又拦不住,选完了还要给自己粉饰一番“我们是为了理想!”
而且人动视早在6年前签合同的那一刻就把所有可能性都算好了:如果Bungie瘫痪(现在已经乱了,但还没到瘫痪的程度),就必须把引擎和资料全部交给动视

H2时代Ed Fries为了给Bungie延期一年的时间甘愿背黑锅辞职
H3时代Bungie跟大门对着干(“PS3首发时H3也要首发”),延期一年,但是最后微软也没给Bungie什么实际的惩罚
动视?延期可以,延一个季度,扒你一层的皮

卖身给微软是Bungie自己选的,卖身给动视也是Bungie自己选的,自己选的自己要负责

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引用:
原帖由 turnlive 于 2016-2-12 15:23 发表

对给动视赚了那么多钱的infinity ward都能清洗一把,guitar hero又过度榨取,bunjie能还肯和动视签这样的协议简直绝了,太看得起自己了。再怎么样当第二方好歹被当作是自己人。
Bungie从2007年就开始跟动视谈判,但是一直没谈妥
最终促使合同在2010年春天签订的原因是IW叛逃事件,动视的节奏被打乱,为了稳定股价,被迫向Bungie妥协

Bungie的目的就是钱,如果命运1能在2013年秋准时发售而且取得Meta 90分,那么Bungie就能获得相当丰厚的回报
相对应的,如果游戏延期或媒体评分不达标,回报会大幅缩水

问题在于Bungie对自己太自信了,全然无视H2和H3这两个创新度不高的作品都延期过一年(更别提前者的单人即使延期了也是一团糟)的经历。“We did fuck it up”对于Bungie是个历史悠久的“光荣传统”了。不仅如此,还把自己未来十年的命运都一笔签给了动视。

东家从微软变成动视在开发层面变化其实不大,因为不论是微软还是动视,他们基本都不怎么干涉Bungie的开发。Bungie的真正问题在于,没有想好一个完整的机制(一直到2013年内部还在扯皮,导致骨干大批出走),就急着签了十年的卖身契,同时盲目扩张,员工在4年内暴涨了五倍。换句话说,毁掉企业文化的是Bungie自己,不是微软,不是动视。

不能说动视有多良心,但如果Bungie彻底瘫了,动视自己也什么好处,毕竟大笔的开发和广告费用还是动视掏的。所以TTK时代动视找了旗下几乎所有的团队(包括COD和WOW相关人员)给Bungie救火,打破了过去不干涉的传统,如果Bungie自己没乱成一团,动视本来不需要这么干的

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引用:
原帖由 azuth 于 2016-2-12 16:09 发表
难怪ttk开头女王打oryx的那段cg,品质惊人,我看了下女王的面孔材质,就判断出来时暴雪的cg部门做的,cg里女王和diablo的莉亚的面部材质是一个档次,其它公司都几乎做不出这个水平。

不过命运1的整体口碑被原版拖 ...
TTK的CG不是暴雪,是外包给Digic Pictures做的,援助主要是装备数据调整和关卡设计方面
新的出路基本不可能了,只要Bungie还活着,没瘫痪,十年内依然要年年做命运,合同就是这么规定的
Bungie可以给别的公司做游戏,但必须是打枪之外的类型……问题是他们现在还会做别的么?神话和奥妮已经是十几年前的时了

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