元始天尊
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原帖由 majian1 于 2016-1-9 15:03 发表 欧美游戏井喷啊,都是喊着要破千万的。
原帖由 fcbjay 于 2016-1-9 15:19 发表 刺客信条已经沦落到和单平台冷饭销量一个水平了?
原帖由 tripx 于 2016-1-9 15:44 发表 你这个年内是指2015年?话说HALO3,R和4都是10月发售的吧,有发售当年的销量数据吗?
原帖由 Kai 于 2016-1-9 16:09 发表 posted by wap, platform: iPhone BO3越玩越好玩,多人和僵尸够玩1年,网上入坑的好友评价都是极为正面(除了吐槽单机剧情),真不知道口碑变差到底是被哪些人拉低下来的,单机一遍通关党?
原帖由 占戈人尔 于 2016-1-9 17:14 发表 posted by wap, platform: iPhone gta5这个怪物,重炒上桌还能卖近一千四百万
原帖由 tripx 于 2016-1-9 17:14 发表 的确是没什么借口了,不知道国外HALO论坛里的一些核玩是什么看法的,我的意思是对系列的未来是抱什么想法,5砸是砸了,肯定会降低6的预期,但HALO粉也不可能因为一作砸了就彻底放弃吧。
原帖由 tripx 于 2016-1-9 17:38 发表 感觉很奇怪,HALO搞砸一作的负面效果可以即时在销量上反应出来,可象刺客,COD这样的年货,虽然口碑评分也会雷,但就算销量下降也没见这么大的变化的,不知道是不是因为年货提高了容忍度,而N年等一作的期待落空反 ...
原帖由 tripx 于 2016-1-9 18:24 发表 4和MCC我倒不认为搞砸了,4的战役也就流程短了点,体验是可以的,战斗味道还是和棒鸡风格很相象,武器属性感仍强,而且有你提到的近战对抗精髓,网战被批的很厉害也没办法,但最重要是剧情和世界观留下了足够的悬念 ...
原帖由 tripx 于 2016-1-9 18:59 发表 理论上343内部要被整顿的,不知道国外网站有没有小道消息。
原帖由 BeastMa 于 2016-1-9 23:30 发表 posted by wap, platform: Chrome 引擎……那是没办法……画面不好的问题不在引擎……