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[业评] 做的最好的游戏是不是GTA5?

我觉得GTA跟老滚的主要区别不是能进几个房子
而是剧情里有多少强选择
GTA的强选择基本集中在结局上
而老滚每个城市的NPC相关任务都可以由你改变命运

这是两个游戏追求的不同目标所致
GTA的单人模式更休闲,不需要玩家承担选择的责任
而老滚的主旨是改变NPC的命运
所以想要得到自己理想的结果,就需要多存档,或慎重选择

今年巫师3 VS 辐射4这个对决也在于此
巫师3的地图不小,但是骨子里还是类似2的节奏,这不是完全的缺点,而是一种特色
而辐射4八成会继承杯赛的一贯风格,强调强选择和多样化过关方式


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引用:
原帖由 NintendoVii 于 2015-10-11 16:08 发表
posted by wap, platform: SONY Z1
GTA4的选择才牛逼

老滚或其它RPG的选择都有套路化,其实并不是按玩家真实意愿在选,而是按'游戏里我能不能得到好处'来选,但是GTA4就不同了,纯看个人喜好,最真实的想法和选择 ...
老滚部分任务也有无功利差异纯粹喜好的选择
GTA4的剧情不错,但主线任务本身太无聊(掩体+追车),玩点在于主线任务之外的大地图胡搞
简单来说没有一个玩家玩过老滚5之后在地图各区域留下的影响是一样的
而GTA则不然,除了主线结局的选择之外,每个人通关后的地图状态基本都一样,就算你五星通缉杀了100个NPC,这也就是个数字而已,马上消防局和清洁工会把一切打扫干净,这是GTA的发泄本质决定的



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引用:
原帖由 tripx 于 2015-10-11 17:53 发表

如果说GTA4主线无聊,那GTA5不是更无聊了?
5比4的主线好得多,虽然自由度都不高,但5的花样远比4丰富
5的剧情比较卡通片,不差,但没4那么成人化
5比4差的地方主要在于没有了复杂的室内和富有层次感的建筑群,但这个和纽约与洛杉矶两个现实城市的区别有关系


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引用:
原帖由 fcwbt 于 2015-10-11 22:19 发表
现在人的论调不就是看销量吗?
争到最后肯定会吧销量扯出来。

你标题鱼饵给的是“最好的游戏”。
那么我个人的标准是,不论多久以后都愿意回过头来玩原版的才是好游戏。GTA当年圣安德烈斯也被称神作,但是5出了 ...
SA我现在不想玩
但我现在完全可以重打VC
比起SA我也更喜欢VC

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引用:
原帖由 NintendoVii 于 2015-10-11 22:30 发表
posted by wap, platform: SONY Z1
换一种说法我觉得更合理些

GTA5是目前唯一有希望能称为最好的单机游戏的游戏

当年GTASA同理

其它任何单机游戏都不会有人试图去这么想

我觉得这是单机游戏领域最高评价 ...
GTA5可以称之为最佳主机游戏或最佳传统游戏
但算不上最佳单机游戏
GTA5+GTAOL才是一个完整整体,而单机的GTA5只占这个整体的一小部分

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