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[新闻] PC版COD黑色行动3BETA 开放给所有玩家测试了

引用:
原帖由 vany 于 2015-8-31 19:10 发表
posted by wap, platform: Chrome
看评论像没有泰坦的泰坦陨落
可是完全玩不来,好像每个人有两种特殊能力可选,我怎么觉的别人移动很快,我却慢吞吞的。。。。
地图设计完全不一样
横向和纵向的纵深比泰坦小
泰坦作为步兵所有地图几乎都可以全程走墙/索降而不落地,BO3每张地图只有很少的转场部分有走墙的价值
二段跳也需要消耗能量
而且人物皮更薄,进一步削弱了走墙,默认的AK四枪死,移动中的人并不是很难击落

BO3跟去年的AW比也不一样
AW非常强调侧移的灵活性
而BO3没有侧移,走墙的地位也不是很高,空中机动性也明显削弱了,二段跳用不好就是活靶子

所以对传统COD用户来说,BO3比AW更友好,哪怕你不用走墙等新引入的机动性特技,老老实实在地上打,也能玩的有声有色
我没觉得BO3这种设计有什么不好,但是习惯了AW的人玩BO3会不适应,表面上看二者的画面很像,但打起来的节奏不是一回事

想开发新打法,BO3里也是有的,比如提升速度后利用滑铲近战的刀人流(可偷袭可强攻)、二段跳+走墙+默认RPG的飞天火箭流(需要直击才能确保杀敌)
某个职业特技就是启动后短时间提升移动速度,非常适合刀人流

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2015-8-31 19:23 编辑 ]


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引用:
原帖由 I_m_PK 于 2015-8-31 19:25 发表
那个跳起来锤地的技能是怎么回事儿?被人捶死一回~~~~~
第一个职业的特技,捶地后秒杀近身一切敌人
其实就是命运里战士的大招,这个游戏的职业特技很多都是模仿命运作的
但是地图设计又没有命运的大纵深,走的还是传统COD三路巷战的老玩法



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