» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[新闻] 任地狱新社长基本可以确认是竹田了

引用:
原帖由 缅怀世嘉 于 2015-8-8 14:13 发表
估计是个顽固派,不看好。
引用:
原帖由 darkgame 于 2015-8-8 10:07 发表
宫本茂: 吾可取而代之
宫本才是顽固派
然而岩田在最后一刻向手游妥协,基本代表着宫本派的失势


TOP

我这么说吧,竹田这些年基本是被宫本牵着鼻子走的
所以你们对任天堂的机能不满,该找的人是宫本,不是竹田
宫本要求NGC的性能比PS2高,竹田照做
宫本要求Wii的性能只比NGC好一点就行了,竹田也照做

之所以这样是因为任天堂多年来软件至上的理念导致宫本更得宠



TOP

引用:
原帖由 囧rz-- 于 2015-8-8 17:49 发表
如果是竹田,那么:
1,董事会肯定在继续撕逼
2,至少这几年老任路线没什么变化,NX硬件估计也不会好到哪去
AMD去年就接到了疑似NX的订单,规格应该早在岩田去世之前就定完了


TOP

引用:
原帖由 AndMe 于 2015-8-8 21:51 发表

当一个公司推出明星制作人的时候, 这个制作人说话的声音就会被放大很多倍
坂口博信想做电影, 于是全社之力去做
小岛秀夫巨额投入做不赚钱的单机, 现在只能走人
铃木裕想来中国想做莎木, 多少预算都给

------ ...
你这种的说法正好是对我的观点的补充
手游投入更低,容错性更高,所以任天堂开始做手游了

TOP

FF15放风说可能出NX版
虽然现在不知道NX确切性能,但应该是跟另外两家一个级别了
不会像WiiU那样落后一个世代了

TOP

引用:
原帖由 AndMe 于 2015-8-12 15:19 发表

但是问题是, 时间上被其他两家先手了
任天堂通过迟到2年, 来保持同等硬件稍低零售价稍高利润
但是对手也可以降价, ps和ss对打的时候降价多勤快, 对手已经早上市两年, 对方的市场和软件已经先期完成, 准备进入成熟 ...
永久性降价现在不多了,目前主要途径是通过捆绑游戏实现变相降价
去年年末PS4和X1扣掉捆绑游戏最低的实际售价是200美元
NX想跟这个价格竞争,难度很高

TOP

引用:
原帖由 超越怪的猫肉人 于 2015-8-12 15:42 发表
posted by wap, platform: 酷派 大神F1
机能不是关注的重点,岩田聪生前制定的战略nx到底骨子里卖的什么才是比较好奇的,任天堂不是不知道就算机能上来了但毕竟落后了2年销量又要从头来过不是这么容易赶的上来的,而 ...
弄个好点的CPU模拟PowerPC不是问题
显卡部分可以直接兼容

TOP

引用:
原帖由 取暖的刺猬 于 2015-8-12 16:21 发表
posted by wap, platform: iPhone
apu能有啥好cpu…
非要说方案也不是没有,显卡规模跟X1一样,然后把ESRAM踢出去换FX6000的CPU核心,内存GDDR5/DDR4
其实PS4一开始也打算塞FX6000,控制不住发热量和良品率,但现在即使是28纳米工艺也比以前进步了

TOP

引用:
原帖由 超越怪的猫肉人 于 2015-8-12 16:41 发表
posted by wap, platform: 酷派 大神F1
wiiu其实留下的遗产并不多,估计任天堂纯移植再赚一笔钱更有可能,貌似x1模拟也只能做到专门对360某个游戏优化之后进行兼容没法硬件上直接兼容来的省事
我觉得还是看上一代留 ...
硬件上来说模拟WiiU比模拟360简单,因为CPU太弱了
当然软件的难度就要看任天堂自己的造化了,这点不乐观
直接兼容做不到,只能逐一模拟,但是WiiU本来游戏就不多,这个不是难点

TOP

引用:
原帖由 AndMe 于 2015-8-12 16:56 发表
wiiu根本不用考虑兼容啊, 就那么点数量....
ps4/x1都不考虑兼容, 任天堂怎么会去考虑兼容
如果NX首发能准备足够多的游戏,可以不考虑
游戏不够的话,就要考虑了
光一个塞尔达是不足以支撑一台主机的

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博