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[新闻] Bethesda:《辐射4》近况及宣传策略;开发布会是因为憋了最凶猛的一波,非常态

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《辐射4》是今年11月,《耻辱2》和《毁灭战士》是明年春天,都是很快就要发售的作品
有了这三个近期推出的作品,杯赛才选择开发布会,故为非常态,明年E3不见得有,只有凑齐了这种豪华阵容才会开新的发布会
想想也很简单,因为这三个组刚放完了大招,需要至少两三年的CD时间
德军总部上个月刚出新作,也不太可能再发招
未来E3最有希望参展的应该是探戈,三上没有掺和恶灵附身的DLC,他在搞别的东西

至于举办发布会而不是放在E3展台的另一个原因是,发布会人人都能去,不像E3对于入场有很多限制
而Bethesda对《辐射4》非常自信,并没有打算掖着藏着什么东西,想去看的人都能看

一般非年货的大作宣传周期都是一年半甚至更长,而《辐射4》从正式公布到发售只有半年,非常出乎意料
Bethesda的回应是:“这样蛮好,如果只用半年宣传无法给游戏掀起足够的波澜,我们不会这么干,但《辐射4》是个例外,这一系列的知名度已经足够高了”
游戏已经基本完成,应该不会跳票(真跳的话明年又是一阵腥风血雨)
而《辐射:避难所》这一手游也获得了极高人气,目前在appstore排行第一,每天有7000万局游戏

http://www.vg247.com/2015/06/25/ ... nt-pc-ps4-xbox-one/
http://www.vg247.com/2015/06/25/ ... ore-ios-70-million/

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2015-6-26 01:55 编辑 ]

本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2015-6-26 06:14 通过手机版编辑


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引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2015-6-26 07:08 发表
出了等几个月……
MOD多点再说……
MOD KIT应该是2016年初
另外以他们的一贯尿性,游戏刚出的时候Bug肯定超多



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引用:
原帖由 kony 于 2015-6-26 13:01 发表
波兰佬本想着今年GOTY拿定了,没想到半路杀出个程咬金

(其实也会看看蝙蝠侠,但这货实在太不争气)
蝙蝠侠没戏了
今年剩下的游戏里
最强劲敌辐射4(众望所归)
第二劲敌MGS5(辐射会有5,但MGS就算出6,制作组也要大换血,这就是实际意义的完结,媒体会考量这个历史意义)
第三劲敌Persona5(倾向日系比较冷门的欧美媒体会投票给这个,主流媒体不会投给这个,但最佳RPG有可能)


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Bethesda说有人开玩笑问他们《天际2》在哪,答曰:“你这应该问那些年货公司,我们注重细节,而不是单纯傻堆规模,老滚不可能年货化”

http://www.vg247.com/2015/06/26/ ... a-fallout-4-skyrim/

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引用:
原帖由 九十九●忍 于 2015-6-29 22:56 发表
什么,天际不是堆规模
看你跟什么比了
跟刺客信条比,那真不算……

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