元始天尊
原帖由 zzkiyowow 于 2016-12-2 12:17 发表 OW拿goty没问题,我奇怪的是神海4连最佳冒险都拿不到,竞争对手都不强,还一个自家的瑞奇与叮当
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原帖由 king8910213 于 2016-12-2 12:24 发表 不是说GOTY给OW怎么样了,TGA真是不行了,活动编排的很尴尬
原帖由 Sanguinius 于 2016-12-2 12:28 发表 不说tga,你觉得OW不应该有goty还是doom不应有action? 不过我承认这个最佳action的奖项好奇怪,叫shooter不行吗。。
原帖由 rbf1993 于 2016-12-2 12:40 发表 posted by wap, platform: iPhone 很好理解啊,不重复拿奖嘛,OW拿了GOY也就把action的位置让给其他人露个脸
原帖由 jump 于 2016-12-2 12:55 发表 posted by wap, platform: Chrome 拿工作室的是暴雪,拿GOTY的是守望先锋 你的逻辑也很奇怪啊,为什么要拿best action才能拿GOTY?best multiplayer, best direction和best esports game都是白给的?
原帖由 kelaredbull 于 2016-12-2 13:17 发表 posted by wap 别的时候不提,在牵扯到OW问题上船长不理性
原帖由 BeastMa 于 2016-12-2 13:17 发表 posted by wap, platform: Chrome 也不能这么说 最佳ACT可能更多考虑游戏本身的一些要素 GOTY可能还要考虑世界范围的影响力之类游戏之外的内容
原帖由 EpilogueSKM 于 2016-12-2 13:24 发表 posted by wap, platform: Galaxy S5 尼莫去年吹辐射,mgsv。不看好巫师3,结果呢,人总是有倾向性的,不奇怪。ow今年还没出的时候,尼莫可是不看好的。 本帖最后由 EpilogueSKM 于 2016-12-2 13:24 通过手机版编辑 ...
原帖由 jump 于 2016-12-2 13:26 发表 posted by wap, platform: Chrome 阴谋论者高谈逻辑理性,还有人出来主动帮腔,难怪战区现在都成了反向指标 我说你们是不是当了反向指标还有点得意?
原帖由 夏青 于 2016-12-2 13:26 发表 posted by wap, platform: iPhone doom能拿最佳动作,因为动作部分比ow强啊 ow能拿年度最佳,因为除了动作部分,都比doom强啊…… 这有什么好撕逼的…
原帖由 grammyliu 于 2016-12-2 14:02 发表 posted by wap, platform: iPhone OW打击感不行,还是纸片水平,DOOM下下入肉。OW我玩了400个小时不止,DOOM也玩了40小时有了。
原帖由 evaun 于 2016-12-2 14:12 发表 我觉得说的挺中肯……
原帖由 grammyliu 于 2016-12-2 14:24 发表 posted by wap, platform: iPhone 不是一切,但是我觉得打击感是动作游戏最重要的一个要素,好动作游戏必须打击感要好,打击感不好没法成为好动作游戏——日式游戏长久以来在动作游戏里胜出靠的就是看家本领,打击感 ...
原帖由 茉莉FAN 于 2016-12-2 14:31 发表 垃圾端游? 你去问问LOL玩家、DOTA2玩家 说他们玩的都是垃圾端游,你看你会不会被打死。 游戏本来就是快消品,网游手游只不过是把快消品的特质做的更纯粹了而已。 如果说神海也还、TLOU也好,代表着高端用 ...
原帖由 夏青 于 2016-12-2 15:49 发表 posted by wap, platform: iPhone 你不要问我啊,我只是解释这个奖项 doom4我没玩过,也不打算玩…