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【索尼的反击】:索尼正在以36亿刀收购BUNGIE

意外么?我一点都不意外
这不是我装逼,几乎没人猜得到微软收购动视暴雪,上个月看到这个世纪新闻的瞬间我大脑是一片空白的
但是冷静下来,我意识到这不是Fake News之后,我第一反应就是“索尼该买Bungie”,有本区回帖为证

原因很简单,在FPS领域的收入COD是最高的独一档,而次一档的公司索尼买得起的就是Bungie
36亿的性价比确实不高,不如70亿买杯赛,远不如2亿买失眠组
但有个前提要搞清楚,Bungie是有网易在抢的,杯赛有没有人抢我不知道,但应该没人抢失眠组
失眠组的情况之前我说过了,他们会做日落过载这种游戏,但这种只是给索尼上眼药的,逼迫索尼收购自己的筹码,而不是真的心向微软或其他公司
动视暴雪我不认为700亿值,而大部分投资者也不觉得值,所以收购后微软股价是下跌的,一如投资者认为T2买Zynga买贵了
但动视暴雪也是有人抢的,这样一来700亿虽然性价比不高,但可以理解

命运系列每年的收入基本都是COD的一半,这是动视不爽分手的原因
动视付出了和COD相当的投入,但收入只有COD的一半,所以不爽
QA里说了年五不会有PS平台独占内容,这个还是没问题的,但年六可能就有PS独占DLC了
至于本体以后会不会变成PS独占,我认为不会,但这话我也不敢说死了

嘲笑343倒是可以,但作为双修玩家我还是很清楚两个游戏各有所长,至少最近几年都是一个注重PVE一个注重PVP,本质并不冲突
起码光环无限的引擎在迭代和更新方面比命运好多了,虽然是一个引擎魔改出来的,但是Branch都分出去十多年了,区别已经不小了
30周年更新在PVE方面给我带来的乐趣远胜光环无限,但命运2的PVP至今还是一副乱糟糟的模样

我倒是在想一个事情
我说过命运2现在的收费方式是蚊子修脚式的细分,而服务型游戏现在大都是这样,后来再想想确实COD和光环也都有这个倾向了
而这三个IP有两个进过订阅,另一个将要进
其中命运2是进过XGP又出去了,搞不好以后就可以进索尼的订阅了呢,这和战神5或者地平线2进订阅可不是一码事
因为这不是个剧情向单人游戏,而是个有很多氪金项目的网游,还能继续细分,索尼要真的嫌肉疼不让年五进订阅,只让年三年四进就行了

我希望索尼2月多拿出来点新闻来,光一个GT7的State of Play是不够的,起码不要乱了阵脚把新的订阅服务公布了再说
如果订阅服务延后的话,就像今天这样拿出更多收购新闻直接往脸上砸也行,否则光看微软一边跳独角戏太无聊了

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2022-2-1 03:46 编辑 ]


本帖最近评分记录
  • 3833821 激骚 +1 恭喜发财 2022-2-1 23:56

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引用:
原帖由 littlezoo 于 2022-2-1 03:20 发表
posted by wap, platform: iPhone
让棒鸡去做KZ新作就好玩了,想想还真有点期待~
基本没戏
首先是分不出人手
其次是Bungie一直以来喜爱的黄金时代风格与煤矿地带是完全对立的



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Jim Ryan表示索尼未来还会有更多收购
https://www.vgchartz.com/article ... lowing-bungie-deal/
这句话这也没人意外吧?
不过下一家具体买谁我还真不好说了,不像Bungie这么明显容易猜中


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引用:
原帖由 88ace88 于 2022-2-1 03:39 发表
posted by wap, platform: 小米
支持sony买sbgi!
应该买不起,没那么多现金
而且这还得任天堂同意,任天堂是NBGI的重要战略合作伙伴+大股东

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引用:
原帖由 88ace88 于 2022-2-1 03:42 发表
posted by wap, platform: 小米
所以也就嘴上支持,主要sbgi手里那些ip里的大部分,b的部分就摆烂,n的部分就省钱,换个sony爸爸说不定能有不小的改善。
那不是关键,关键是任天堂京都总部现在是一个只有中高层没有基层的公司,基层就是NBGI
无论NBGI在Switch平台上作为第三方如何摆烂,在基础产能方面双方确实是意义巨大的战略合作
而NBGI如此之贵的原因在于那是个大财团,不会单独只卖游戏部门,内部控股成分也很乱

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2022-2-1 03:44 编辑 ]

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引用:
原帖由 乐克.乐克 于 2022-2-1 03:49 发表
其实可以多看看那些独立游戏工作室,不说能力,独立游戏工作室的经营思路也跟顽皮狗这些主机厂家的顶级工作室完全不同,更加灵活,索尼也需要这种小体量的话题作品。

这些年这种工作室并不缺乏,微软xgp直接入库了 ...
买裂缝之门那家是可以的
问题在于索尼势利眼的很,就拿命运1来说,早期虽然是跨平台游戏(PS4只是多了几个独占DLC,画面都没啥优势),但是得到了堪比第一方的宣传待遇
然后PS4真正第一方上来之后对命运1就冷处理了,整个命运2时期在今天之前都是如此,所以才有一度进了XGP的事

实际上索尼之前对命运的态度和那时候他们对待4399的态度没啥区别
神海4出了以后索尼就对小公司的注意力降低了,甚至被人喷“X1的独立游戏政策又反超了”
所以现在立刻让他们去找合适的小公司,他们能找成啥样,我也不知道

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Bungie去年已经明确说了没有命运3,以后只有命运2的DLC
这不是索尼收购了就会改变的,涉及到引擎问题
至于新IP的画风则和命运不一样,是类似堡垒之夜那种卡通风格

另外如果你还记得Bungie去年说过的影视化项目的话,索尼正好能帮上忙
毕竟之前那些年光环电影难产的时候Bungie也眼馋,现在他们也想拍真人版命运

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2022-2-1 11:16 编辑 ]

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引用:
原帖由 jolinheart 于 2022-2-1 13:54 发表
看原文棒鸡还保留了游戏发行权????
应该和网易签的那个新IP有关系
不过Bungie自己没有实体发行能力,跟动视分手以后命运没有实体版了才改成F2P
以后实体版八成会给索尼发行

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引用:
原帖由 乐克.乐克 于 2022-2-1 11:37 发表
posted by wap, platform: Android
光环电影说了差个三四年就二十年了2333

由此可见命运搞什么电影真人版这类也不好多放什么期待。

这种游戏改编的说到底就是粉丝向,跟漫画改编那种受众盘没法比。
光环真人电影的项目大概没了
最终产物就是下个月的电视剧,反响好的话应该会一直拍下去
至于受众怎么办,343给了一个合乎逻辑但接近于打自己之前脸的说法
“即使铁杆玩家也不见得都看过致远星陨落的小说,将这些小说中的背景故事改编成真人影视是有必要的”

命运的世界观原创性比光环低
光环虽然抄了环形世界,与拉马相遇,但是星盟的设定原创度还不错
命运基本就是个战锤40K同人
不过在影视方面这反而是个好事,毕竟GW这种废物公司是推不动电影电视剧的

命运影视改编的问题在于背景故事太庞大,不知道改编哪段好
光环的选择很简单,从一开始就想拍致远星陨落,这是众望所归

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2022-2-1 16:43 编辑 ]

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引用:
原帖由 mting 于 2022-2-1 16:55 发表

铁骑开始就可以 燃
要么铁骑领主,要么六方之战,早期背景故事最适合改编的就是这两个
再往后就得是艾丽丝和虫族的事了,那就是玩家能玩到的主线剧情了
其实这个级别的IP要改编素材都不缺,关键是得选好时间点
像魔兽电影主角要是蛋蛋或者二傻子很可能是暴款,结果邓肯自寻死路
类比的话就像命运改编成电影,结果从虫族或者堕落者开始讲,这不就是自寻死路么

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2022-2-1 17:05 编辑 ]

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引用:
原帖由 我爱电玩 于 2022-2-1 17:04 发表

命运我从1玩到2代第一个大型DLC结束都没理出什么有价值的剧情脉络,就是光球赐给人类能量变成守护者,然后抵御外星种族的侵略,命运在构建世界观上真的太平庸了。
命运剧情上的问题很简单,Joe Staten在2013年被赶跑了,Bungie吃他老本一直吃到2017年,然后就进入了谜语人状态

从2018年到现在的剧情简单整理成脉络也是一句话:人类获得了暗影的力量,虫族获得了光能的力量

没错,就像微软和索尼的换妻游戏

但是这些和影视改编没啥关系,影视改编只需要看CG看场景的狂霸酷拽吊,那命运在这方面是没有问题的

虽然他的爽点基本都是抄袭40K,但是40K又不出电影电视剧

Bungie抄的有多露骨,本来我以为钢铁领主=白色疤痕+太空野狼也就够了,结果上个赛季的氪金套装直接变成了暗黑天使

Bungie没有秘密,永远忠诚

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2022-2-1 17:13 编辑 ]

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引用:
原帖由 我爱电玩 于 2022-2-1 17:29 发表

40K的爽点是直男斯巴达文化,正因为太直男臭所以战锤40K那么多年游戏和影视延伸作品偏少,女性用户更是对这种糙汉意淫自己无比牛逼的作品敬而远之。

虽然直男臭但战锤40K里阿斯塔特的狂暴战斗力+黑深残硬汉精神 ...
有精神层面的刻画但全藏在设定里
比如泰坦成了高墙之后的禁卫军,术士成了科学狂人,只有猎人外勤出的最多
问题是这种设定在gameplay里根本体现不出来,打PVE任务的时候都是三个一起出,哪看出来只有猎人外勤出的多了
40K起码还允许你指着一个泰伦或者绿皮说“这是堕天使”然后强化输出

最近十年的Bungie和343根本就是一回事,元老基本都走了,剩下两个公司是一波人在胡搞乱搞
骂343把东西都塞进小说里,那Bungie也一样,没区别
失败的敌人设计也一样,再一看策划一堆重名的,两边跑

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2022-2-1 17:44 编辑 ]

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引用:
原帖由 king8910213 于 2022-2-1 18:28 发表
posted by wap, platform: Android
所以说玩家层面上这场收购给PS用户的影响约等于零,微软收购杯赛至少给XBOX带来一些首发XGP的独不占游戏,棒鸡真的就是爱咋咋地了,顶多就是订阅捆绑,但是他们的游戏本身不也已经 ...
短期影响是零,因为Bungie手头这些作品的合同早就签完了,明年才会有变化
长期影响,较小但可能性大的是命运2推出PS独占DLC(命运1干过),较大但可能性低的是年五进索尼订阅

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引用:
原帖由 tripx 于 2022-2-1 18:39 发表

怪不得我一直觉得命运这个系列的世界观和美术没有那种吸引人的独特性,抄的太多了。
另外达奇一直在更新战锤,挺有意思的,这个系列不出射击游戏太可惜。
烂打枪游戏出过不少的
有牌面就一个蓝精灵无双,2代快出了

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