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[业评] 白皮RPG太容易歪到盗窃了

引用:
原帖由 伪装同学丶 于 2024-12-1 14:51 发表
楼上统一回复
我不是说作为玩法有什么问题,而是一定程度上影响游戏叙事
比如天国拯救就是我说的,很多玩家都在序章之后走上了盗窃之路,我没法统计比例,
开头讨债的任务就要求玩家去开箱,四个支线也算占25%吧, ...
PS3时代玩家就喷过这个问题了

偷一次东西-10道德,做完主线拯救世界+1000道德,攒积分呢?

类似的还有生化奇兵,当场收割小萝莉给积分,救活的之后给两倍,这就不是什么道德选择,这就是个朝三暮四的选择罢了


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