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concord卖40刀,索尼也搞恶臭的抢先游玩了

一年前公开那个什么都看不出来的预告片的时候,我就已经说这个游戏完了
原因很简单,这是典型的“开发者自己都不知道预告片里应该展示什么”的例子,表现出这一点的全完蛋了

Firewalk在2018年就成立了,折腾了6年居然才做出这么个玩意
更要命的是在今年SOP里接受采访的人全部都是做过命运的
而索尼在2022年就买Bungie了

这几个人是不是没有意识到,命运有人玩的主要原因是美术、手感、音乐,而不是这个没什么特色的技能系统本身?
脱离了那些基本功之后,只抽出来技能,单独做出来一个缺乏基础的新游戏,就是这个样子
而且命运的角色脸部做的也很一般,只不过大部分时间都是戴头盔的,这游戏还把脸露出来了

说白了这就是个前朝遗老的项目,要不是快做完了,早就该枪毙了
或者像毁灭全明星和Fomaster那样首发直接入库也行
别的FPS(甚至包括命运2自己)都F2P化了,现在还搞个40美元准入门槛,完全是自杀行为

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2024-6-6 13:29 编辑 ]


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引用:
原帖由 乐克.乐克 于 2024-6-6 17:32 发表

通过这游戏让人对索尼哪批服务型游戏充满担忧2333
就去年的发布会而言,我显然不能说每一个游戏都是“不知道预告片该展示什么”
因为其他游戏无论好坏起码概念预告片都展示了核心玩法,哪怕没什么独创性,但也能看出来,这个是抢银行,那个是发射泡泡,还有一个是吃鸡
哪怕就说SE那个是山寨乌贼娘,那起码还知道他山寨什么啊
去年Concord那个预告片等于什么都没放



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