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[业评] 通关了FF16,说说体会(略有透)

引用:
原帖由 defer 于 2023-7-28 23:30 发表
完没完球都行,我觉得是故意为了社区讨论度留白的,当然我个人倾向于完球了。

不过话说FFX男主不也完球了吗,不考虑X-2那些找补的话。

我觉得这作问题和TOAR是一样的,有了巨大的变化,但品质没有高到让老害闭嘴的程度。
需要的是趁引擎完成后加大产量,赶紧出续作,提升一下水准。
不要像TOAR一样就挂在那了。
你说的是宏观评价
微观上TOAR的问题正好是跟FF16互补的
比如TOAR有多角色多机制操作,FF16没有
TOAR杂兵战体验尚可,Boss无聊,FF16正好相反
TOAR是幼稚二次元剧情尴演,FF16至少演出在向成人美剧靠拢

也不用再举第三个游戏了,但凡能把这俩互补一下玩家差不多都满意了,但现在还是不存在这样的作品
就像WRPG玩家想要杯赛的画面+战斗与黑曜石的剧情和系统相结合,也是不存在啊,新维加斯那个画面都比辐射3垃圾一大截,天外世界流程又短
人生不如意十有八九

我想说的基本就在上个帖子
ACT化的FF从舅舅透露Team Ninja在做FFO开始就吊着胃口
FFO是虽然贫穷但玩出点自己的东西,于是这帮人只能期待FF16,本来DEMO展现的部分不错,结果FF16还能在DEMO之外的部分再出问题

吉田说的那个发售后一年半的计划也不知道有没有DLC,现在的视频会就在那忙着唠叨“差评的老害大部分是Hater”云云
就这方面他其实心态比富泽还端不平,富泽是你说了我在听,我没有要改的迹象,但我也没忙着怼谁

至于泰达那可太搞了
FFX感觉完球了,FFX2说没完球,后续小说又交代他是薛定谔的猫,观测完球,不观测可能算不完球
我不知道如果SE真想出FFX3他们还能整多大的活

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2023-7-28 23:44 编辑 ]


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