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FF16人脸建模多边形好明显

FF16用的引擎是FF14打底,加上一部分新的特效
单纯是FF14团队用的熟悉,给他们一次做单人游戏的机会
所以不是没有更先进的引擎,而是别的引擎需要培训时间,等不起了

另外FF7RE EP1也是有自己的问题的,贴图在PS4上一直没解决,后面直接就上PS5不管了
KH3在PS4上倒是真没有问题,因为那是大阪团队,和FF7RE不完全重叠
这次FF16倒也征用了一些开发过KH3的人

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2023-6-13 01:56 编辑 ]


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