元始天尊
原帖由 VODKA 于 2023-5-8 20:10 发表 posted by wap, platform: Chrome 洛克人fps说不定有搞头
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原帖由 GBA 于 2023-5-8 20:32 发表 posted by wap, platform: Chrome X5 X6游戏性没问题,X7 3D全自动射击,2D运动流畅性也不咋地 而且最失败的还延续了X5以来人质系统,人质死的快还带重要零件,再加上操作感差,使得人挫败感极强 机车关卡做的也不 ...
原帖由 metalbuild 于 2023-5-8 22:23 发表 现在的CAPCOM已经没能力魔改这些遗产游戏了 鬼泣能有5也是先找Ninja Theory给出方案再拿来升华 洛克人11也是稻船有个MIGHTY 9先行才弄得出来 至于生7直接上1的套路和8直接缝合几个潮流元素更直接了 鬼武者真要有续 ...
原帖由 乐克.乐克 于 2023-5-8 23:23 发表 话说当年的绝对征服为什么没有续作?销量不好吗?
原帖由 metalbuild 于 2023-5-8 23:37 发表 CAPCOM应该不会为EXE续作上全3D 当年流星那个3D不上不下结果9格变3格 纵向固定视角可能用2D纸片打靶更合理 全3D探索洛克人CAPCOM要试水也只能上DASH了 把量堆满就算打不过那堆千万级怪兽 销量下限也是SONIC front ...
原帖由 最后生还者 于 2023-5-9 18:02 发表 2D系列的巅峰之作是哪部
原帖由 nilren 于 2023-5-9 18:18 发表 posted by wap, platform: Android 2D ACT系列授权给inti吧 投入小,制作还精良 3D就算了
原帖由 KYOJYF 于 2023-5-10 11:05 发表 洛克人在PSP的反乱猎人有什么开发故事吗,算不算是对X系列的重制,然后销量未达到预期终止了?纯瞎猜。 元祖系列在PS2的那个合集没少玩,玩的最多系列还得是GBA的ZERO系列,2、3真是巅峰。ZX系列的背景故事因与ZERO ...