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马里奥的低谷期是不是NGC时代

简单回答:是
那个任天堂的纪录片,好多人都想不起来NGC的阳马叫什么标题,都直接跳过了

销量上3D世界的WiiU版是583万,阳马NGC版是630万
但总的来说还是阳马销量惨,原因很简单,NGC的装机量比WiiU高一倍

我觉得比起这个简单的“是”,更重要的是,任天堂的团队并没有彻底放弃阳马吸收的经验
然后才有了奥德赛这个集大成之作


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引用:
原帖由 genesisx 于 2023-4-19 16:19 发表
posted by wap, platform: Android
gc是不是还有一个纸片马里奥?也是动作的,利用3d切换关卡秘密的。后来的3d马陆也有点类似的影子。
但起码阳光还是原创的,历代主机掌机没有原创的马大叔也就gba上吧。
我想到gb ...
NGC的纸马是RPG,Wii才是动作游戏
没有原创新作的原因别的帖子说过了,情开或者说宫本茂当时负责的就不是掌机游戏
要不是聪哥说GBA首发加个拔萝卜的冷饭,首发就没有马里奥这个东西
那时候掌机的主打就是瓦里奥,RD1才是负责掌机的



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