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[新闻] 最终幻想16,PAX EAST 2023预告片和问答访谈

全程视频
https://www.bilibili.com/video/BV1bY4y1S7v7/

新预告片
https://www.bilibili.com/video/BV1Qv4y1G7wo/

英灵战斗特性演示
https://www.bilibili.com/video/BV1Vh411V74K/

场景演示
https://www.bilibili.com/video/BV1uh411V7kp/

吉田试玩
https://www.bilibili.com/video/BV1Ss4y1S74t/

为什么之前的演示又黑又小:那只是其中一个地牢而已,游戏还有广阔的场景,参考今天的新视频,比较大的区域有4平方公里的地图

我们不要QTE:其实FF16的QTE只是简单衔接作用,而且只需要两个键:按一下或连打方块是攻击,回避是R1
就算QTE失败了也不会GAME OVER,而且输入的要求很宽松,一点都不Quick,还不如叫STE


我们不要ARPG要ATB:你可以用辅助道具进行自动连击和自动回避,然后看剧情就行了,所有人都能玩FF16

召唤兽的对战雷同了:每一场召唤兽Boss战都不一样,不会只有固定动画的

这不是ARPG而是ACT:下个月会公布RPG元素的详情

https://www.famitsu.com/news/202303/26297408.html

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2023-3-26 17:27 编辑 ]


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引用:
原帖由 qazqaz 于 2023-3-26 22:35 发表
posted by wap, platform: iPhone
ACT? 真的假的?
这是QA
那句话是提问的人嘲讽看上去像ACT,没有RPG元素
吉田回答下个月再给你看RPG元素



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