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[新闻] 前GTA制作人Leslie Benzies的新作《MindsEye》公布,基于《Everywhere》平台



https://www.bilibili.com/video/BV1EN411K7YR/

简单来说,《Everywhere》是一个自带编辑器的平台,可以让玩家制作各种类型的内容
而《MindsEye》才是基于这个平台的,由官方创作的一款游戏
《Everywhere》将在今年于PC上推出,主机版稍后
好消息是,他们说对NFT不感兴趣,所以这不是在炒币(尽管这和去年的信息不一样,但知错就改也是好事)
坏消息是,这玩意推出的时间比较糟,Robolox已经很火了,还有个更成熟的堡垒之夜编辑器在更新
虽然不是没机会,但出的实在是晚了,早几年的话哪怕功能差一点,前景也好得多
现在来看不是方向有问题,而是步子慢了
不过关于这个项目早期的开发没有多少消息,现在用的是虚幻5,早期可能不是,中途换过引擎
也就是说没有自己的核心技术那步子自然也不是自己能掌握的了

https://everywhere.game/
https://www.thegamer.com/leslie- ... sing-unreal-engine/

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2023-3-24 14:52 编辑 ]


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引用:
原帖由 hideo13 于 2023-3-24 15:01 发表
不是很懂,所以这是个正常游戏?还是另一种形式的挖矿争霸?
是正常游戏,不是MC
用类似的比喻的话,MindsEye=半条命2,Everywhere=GMOD

去年科隆他们发布过一个预告片展示这个编辑器可以做各种类型的游戏
https://www.bilibili.com/video/BV1yU4y1k7Z4/

编辑器的名字是ARC-adia,也就是说虽然用的是虚幻5,但和堡垒之夜那个编辑器不是完全一样的,但具体是什么区别也只有出了才知道了
分享的社交空间叫Utropia,可以理解成一个加强版的PS Home,玩家制作完内容后可以将全部素材压缩成一个类似二维码的邮票给别人分享

https://www.videogameschronicle. ... et-second-aaa-game/

用元宇宙形容这个Everywhere其实没啥问题
我的意思是,我当然不认为元宇宙是脑后插管,因为现在谁都实现不了就开始吹了
但也不能说WOW就是元宇宙,因为基本没有UGC
堡垒之夜确实可以算元宇宙,Dreams也算,Everywhere也算

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2023-3-24 15:16 编辑 ]



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