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[新闻] Jim Ryan最大的问题不是战术也不是战略,而是没长性

其实现在大厂的大动作基本瞒不住
就像微软买动视能保密,一方面是牵扯太大保密级别确实高,但更重要的是最多谈了2个月
来不及扩散消息给舅舅,事就已经办完了

而索尼甚至都不用找舅舅或者什么蛛丝马迹,公开发言就能看出其不连贯
“谁会玩这些老游戏”——“我自己其实一直在玩老游戏”
第一句话说的时候还可以理解成当时是日本在主推PS2官方模拟器,后者就是纯粹的笑话了
而且最近两年SIE也收紧了各个分部的政策权,要求他们统一听美国总部的

类似的情况还有索尼的PC版战略,虽然按照坛友贴的资料他们考虑了好几年了
但公开的正式战略也发生过剧烈的变化,从2019年的“只上联机,Epic独占”变成2020年的“单机也上,全部平台都上”

回过头来说这个订阅,如果索尼早就计划好今年这时候出订阅,那去年就应该减少基础会员的优惠力度和次数,至少从长期利益来说是这样的
当然根据舅舅的说法这个订阅肯定是去年就在搞了,而不是今年才冒出来的,只是上下没协调好
现在SIE浑身上下都是这个协调问题

港服目前就是一副兵荒马乱施工中的模样,就这样直接开业,你还在吃饭呢,旁边就有人在钻墙,把白灰都钻你碗里了
这体验能好么,当然好不了,这还是延期了一天的结果,现在来看一天远远不够
不只是补差价挨骂,各种骚操作层出不穷,老游戏上欧版ROM
没有中文的游戏在标志上写着有中文(说的就是阿卡姆复刻版,这玩意我印象里从来都没中文的)

主机产能问题也是没协调好
地平线2,战神5,保留PS4版,我没意见,因为开发时间上就是在PS4后期开发的,这很正常
但是既然短期保留了对PS4的支持,那有没有考虑过,还要想买新PS4的用户怎么办?
不要说什么PS5的399不贵,PS1 PS2 PS3乃至360后期销量都要靠降价带动
尤其是PS1和PS2,降价后,即使有后续机种,也能继续卖,而且卖的还不少
主机市场就是这样,有高端主机,但也要有低端主机

何况PS5的主要问题不是官方零售价,而是缺货
这个缺货在地区上有一部分刻意的,比如日版出货少,欧洲出货多
但在全球而言,当然不是饥饿营销,销量没达标,这当然不是索尼希望看到的
不要说什么“想玩的都尽快预定拿到了”,没错,对于论坛上的人是这样,但一台主机从来都不是靠这点核心玩家就能支撑起来的
索尼当然希望PS5的同期销量能够超过PS4,但因为产能问题,这个目标没实现

PS4停产一年,发现PS5产能严重有问题,才临时复产PS4应付年末
微软没有这个问题,因为有XSS兜底,所以X1停产了是无所谓的
当然我这贴没有任何的“微软可以在装机量上击败索尼”的意思
但就算没击败,让微软逐渐恢复成360时代的状态(软件没戏,但硬件上还真不好说),那对于索尼也是相当难受的
你可以喷XSS压根都不算次世代,他显卡比PS4 Pro都强不了多少,只是CPU达标了,但是对于很多人来说,便宜能买到就是一个选择
索尼不需要推出自己的XSS,只要保证PS4的供应就行了,结果PS4停产一年

关于PS+新订阅的大方向本身我倒是不唱衰,只是细节做的糙
有人说,看完了列表发现自己都买过了,这服务没意义,这话没错,但这服务也不是靠论坛这点核心玩家支撑的
主机庞大装机量里有一大堆人只玩GTA5 COD FIFA NBA 麦登,不怎么接触别的游戏
至少对于索尼,这类休闲主机用户还有很大扩展空间,他们才是订阅服务真正能挖举出来的蓝海
这个蓝海包括买了PS4但没买很多游戏,以及连PS4都没买的人
不要对后者感到很惊讶,绝地求生和堡垒之夜都曾带动过PS4这样的销售热潮,以后再出来个什么联机热潮,一样会有的,他就为了这一个网游买主机,不离谱
这样才能开阔蓝海把盘子做大,而不是无法提升用户数量单纯想着让他们花更多的钱,那不就成纯粹的内卷了么?

微软当然也犯过很多错误,但那种一看就完犊子的错误,和赌博赌输了的错误,是不一样的
比如X1的失败,TVTVTV Dog就是很明显的错误,押宝DDR3和ESRAM则是单纯赌输了而已,也可以说索尼赌GDDR5赌赢了
这些是马崔克时代的问题,换成斯宾塞后,目前有确凿的访谈可以证明,他确实是从2014年接盘就规划好了大方向,而且一直没怎么改过
改的只是一些细节,比如免费游戏不需要金会员就能联机(那时候三家前后都一起改了),初代Xbox官方模拟器放弃Win10版之类

所以,如果你质疑斯宾塞和他的政策,那当然没问题,但你到最后也只是骂他一句头铁罢了
Jim Ryan是朝秦暮楚,一两年一变
为什么我怀念以前的索尼,久多良木健也不是完人,也赌输过
但至少他是真的敢于完全按照自己坚定的长期目标去走,在他被踢下去之前一直是这样的,他绝对不是个朝秦暮楚,更改长期战略的人

Jim Ryan最大的问题还不是善变,如果他变出了新意,那善变反而成了一大优点
当然,没人会真的指望他这种大数据流的职业经理人能办到这一点,那是久多良木健干的活
这样的俗套导致的结果就是,他单纯从反馈的数据里调整
比如去年PS+人数和PSN月活停滞,八成新的订阅就是这么被他批准的,他之前那次访谈说的也是“既然用户就这些,如何提高平均个人消费”

但如果不搞新的订阅,索尼还有办法么?当然有,有的是
比如PS4别停产,这方面的需求还是有的,去年PS3版GTA5停服之后,某些“最休闲的主机玩家”就成批买了PS4
他们短时间内都不会买PS5,除非PS4版GTA5也停服
对于这部分人甚至不怎么需要一个很大的订阅库,把买PS5送的那20个游戏(现在是19个去掉P5)以某种方式让他们加钱获得订阅就行了

在具体细则操作方面更是一团糟
PS Now一开始就是单纯的PS3云游戏,后来才加入PS4 PS2的本地游戏
但是索尼一直没给某些地区建云游戏设施,结果某些地区也就一直没有PS Now
港服新订阅缺少PS3的云游戏还算小事,关键是有些模拟器老游戏的港服亚版授权很可能有问题
之前没推出PS Now的阉割版,也就没解决这些问题,现在要出新订阅的阉割版,也不是一时半会能解决的

这就是现在索尼给我的感觉
头疼医疼,脚疼医脚,好在这个人整体上健康没啥大毛病,基本盘好,所以就这么混也能混下去
但微软已经掀桌子了,甚至EA还打算把自己卖给苹果或者亚马逊,虽然暂时失败了,但谁知道以后会不会有这一天呢
如果索尼现在真的还是在想,我只要对付得了微软就行,那就……

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2022-5-25 16:52 编辑 ]


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原帖由 ddps2 于 2022-5-25 16:28 发表
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作为一个老主机玩家
看着ps 这些骚操作和对待老玩家是心寒的

不过回头想想,目前自己的游戏消费也确实比以前少不少了
跟所谓zzzq一样,看不惯这看不惯那,可能自己现在才是那 ...
说点好事吧
我以前曾经跟别人喷过索尼和微软的订阅都有老游戏
但微软一定程度上是给老游戏做测试,然后考虑哪个点名率高去复活IP
而索尼基本都把SCEJ给拆了,卖官方ROM做的是绝户生意
但是现在想想这ROM里还有第三方的老游戏,这事还没那么绝对
比如现在商店页面就有恐龙危机的图片——尽管港服目前的列表没有这个游戏
卡婊这类公司就喜欢这么干,出个洛克人冷饭,卖个100万,那就有新作
对于那些还能复活的IP,通过这种方式争取话语权,是好事



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原帖由 Thriller 于 2022-5-25 16:31 发表
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明年动视暴雪一旦收购成功,未来的cod真不给ps5, 我估计Sony在欧美也要大伤元气。 退一步这边进西瓜皮那边70刀都够让欧美玩家犹豫了
应该不会,FTC会反垄断的
但不需要做这么绝,只要Xbox版进XGP,PS版继续60刀就够了,最多加点DLC独占或限时独占
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原帖由 Alusell 于 2022-5-25 16:32 发表
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SIE换总裁什么标准?
经常毫无征兆的忽然换帅
也没啥明确标准
非要说的话就是拿出好的商业成绩,老家伙呆久了,就换人
像救了PS3的Jack Tretton,他基本上也没做过什么错误决策,就是时间到了走人
Andrew House倒是还可以继续呆,他给我的感觉是作为亲日派在大搬家中被清洗了
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原帖由 charon0622 于 2022-5-25 16:33 发表
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大法最近这种疯狂想捞钱的表现,是不是说明ps4世代的利润已经花得差不多了?
明确回答,不是,因为财报里可以看到的,这个不是秘密
疯狂捞钱就是这种数据型CEO的本能,他们有数据,但也只有数据
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原帖由 moyanljx 于 2022-5-25 16:30 发表
还是sony给的资源不足以制定大战略吧?只能修修补补,朝令夕改。想和美帝几个平台巨头竞争还是力不从心,只有四处出击指望撞大运,蜘蛛侠不就撞上了?
哪怕就是资源不足,拿着现有的东西,怎么拼凑出一个更完善的战略,我都已经说过了
不停产PS4,把20个游戏以某种形式付费订阅给PS4用户,这个数字可以变化,改成10个或者30个都行
我这连马后炮都不算,如果有谁2年前没料到产能会出问题,那是一点国际新闻都不看的人吧

结果呢,去年索尼的表现基本就是自相矛盾了
一边把大作的PS4版留着,一边停产了PS4,再复产的时候已经失去了不少时间

而且就算你说的是对的,那恐怕也只能得出一个更惊悚的事实
就是索尼现在不止游戏,各方面都懒得投入大资源,集团性的希望躺着数钱……
毕竟SIE已经算集团内投入最多的了

不过SIE以后肯定还是要有收购的,虽然多大不好说
Jeff最后的说法是,收购SE,只是他不太确定这个消息的真实度

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2022-5-25 16:47 编辑 ]


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原帖由 DarthVadar 于 2022-5-25 16:51 发表
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Classic加奖杯的话可以考虑定一个玩玩
加奖杯,但不全加
PS1这个新的模拟器,有的加了,有的没加
我其实是支持这样的政策的

加奖杯理论上是好事,但也会给厂商增加额外的工作量
PS4的PS2模拟器游戏变少,这就是原因之一
有些厂商比较懒,不想加奖杯,索性ROM都不卖了
所以不应该强迫必须加奖杯,而是让厂商选择

至于把PS3游戏的PS4拉皮版放进老游戏类别,与PS1 PS2 PSP扔在一起
那就是故意的了,因为公开的列表就是这么写的
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原帖由 turuiren 于 2022-5-25 16:53 发表

额,那请问Aniplex和SPE有什么表现出希望躺着数钱的地方么?
那我说话就不客气了
你知道A爹的手有多大吧?
那么现在日本动画界这乱糟糟的情况,A爹这些年一直不对行业待遇改革,而是作为既得利益者坐享其成
光这一点我就足够说他是躺着数钱了,他的进步意义还不如日本网飞

当然我对A爹没啥怨念,平时我也不喷
只是你非要问这个问题,那我就只能这么回答了
能力越大,责任越大么

说SIE在集团内资源拿大头不夸张
36亿买Bungie,以后还要继续买别的公司,其他分部多年都没有这么大的手笔了

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2022-5-25 16:58 编辑 ]

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原帖由 turuiren 于 2022-5-25 17:00 发表

额,抱歉除了所谓A爹我问的是SPE,不是SIE......
哥伦比亚这些年不是出了名的和华纳一样烂片成堆么
不是说一个好片子都没有,但显然不是多发奋图强的
这还用评价?人人心里都有数,不说躺着数钱,至少也是没啥进取心
活着的游戏IP全部改编成影视的战略,放在好莱坞,也根本不算什么
只是对于游戏界很重要,可以拉动游戏罢了

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原帖由 BlakeAngle 于 2022-5-25 16:55 发表
港服还算好的,韩服听说只有100来个游戏,这样还敢第一时间上线
韩国我记得不是索尼的锅,和当地政策有关系
韩国从2002年规定有韩语才能在韩区推出,当年PS2的实体盘就这么卖的
所以2002年之前的老游戏基本都枪毙了

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原帖由 turuiren 于 2022-5-25 17:15 发表

我好像没感觉这些年环球、派拉蒙再加上定型到不能再定型的达斯·米奇的良片率就有多高......
MCU还在辉煌的上升期的时候,本家还能拿出长发公主芙蓉镇破坏王的时候,哥伦比亚就已经是在摆烂了
现在是大家都烂,而且很大一个原因是电影界之外掺和进来的屎,都懂

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2022-5-25 17:26 编辑 ]

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原帖由 BlakeAngle 于 2022-5-25 17:25 发表

港服02年之前的游戏也没几个,哪怕扣掉三挡那几个经典游戏200个左右应该也是有的
港服倒不是语言问题,因为港服可以上没中文的游戏
但是日本声优和歌曲授权啥的是个麻烦事,这方面的问题
不过就算不能上日版,给个美版也就凑合了,欧版是什么鬼?港服也没人想要法语德语

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原帖由 king8910213 于 2022-5-25 17:23 发表
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刚看了那个官方邮件也就是说补折扣价确实是认真的,现在我只能理解为SIE并不希望这部分核心老用户转化成订阅用户,这部分人本身有相当的内容积累和订阅重合,在数字内容消费上相对 ...
现在最喷饭的Jeff又改口了,说6月初那个发布会都没了,索尼要一直装死到9月TGS
这要是真的,那估计美服欧服的订阅都得跟着延期
希望不是,否则今年E3季节也太无聊了

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原帖由 乐克.乐克 于 2022-5-25 17:37 发表
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财报确实是sce成立以来最好看的几年,跟斯宾塞一样赶上了好时代,问题在于斯宾塞那边微软实在给的太多了,甚至都没有盈利的硬指标,这尼玛天选之子。

要不是骚尼第一方工作室实 ...
第一方现在不是作品的问题,是圣迭戈团队拆掉后,备用力量出了问题
短期内不会有啥影响,但长期这个事情会损害未来的人才
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原帖由 乐克.乐克 于 2022-5-25 17:39 发表
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sie现在的内部斗争是什么情况,以前日美斗,现在日派全滚蛋了,不知道是什么情况
我前面说了啊,Andrew House虽然是洋人但算亲日派,他也被赶走了
吉田修平降职
还能是啥情况,就这情况
日本早就出局了,现在是美国和欧洲斗,而且这事还说不太明白,因为很多事情看着就像搬家后背叛了
欧洲数据好的升官到美国,升完了又把欧洲那边的决策权收回来……

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2022-5-25 17:42 编辑 ]

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原帖由 jk02 于 2022-5-25 23:37 发表
问个题外话,关于“战略”是啥意思?为什么网上说日本没有战略家?
战术是几场战斗,战略是一个大战役乃至整个战争
日本能做到偷袭珍珠港,打一个战术偷袭,但是不能认清美国的工业产能优势,把自己卷入一个绝对不可能打赢的战争里,这就叫没有战略家
至于是不是有人提出警告就是两码事了
山本就不能算是战略家,虽然开战前他明确反对捅美国马蜂窝,但那是他当上联合舰队司令之后的事,已经太晚了
之前发展航母也是他推动的,那时候他没觉得和美国开战是禁忌,这就叫自掘坟墓
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  • jk02 激骚 +1 恭喜发财 2022-5-26 12:26

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原帖由 Hananeko 于 2022-5-26 10:44 发表
很奇怪这种大公司的战略规划到底是怎样的,倒像兲朝一样换一个领导拍一次脑袋,微软也是没什么长性的,大到360年代搞的Game for Windows,后来的Windows Phone,小到Bing输入法之类,感觉也都是刚有了个样子就早早放 ...
微软游戏部门有变化,但还算比较正常,因为变化的主要原因就是换届,一届一个思路
斯宾塞已经干了8年没换了,这8年也就没有什么大的变化

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