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老外似乎在NS Sports测试中发现了游戏对FSR的支持

FSR只要是个支持DX11的硬件都可以用,这根本不是啥新闻
啥时候挖出了Switch 2用上DLSS的资料(虽然也就是个时间问题),那才是新闻


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引用:
原帖由 lleoavvee 于 2022-2-17 17:19 发表


FSR到底涉不涉及机械学习,AI算法什么的?

纯插值没意义
不涉及,所以没有Tensor Core的显卡也能跑
FidelityFX CAS开源后曾经被移植到Reshade上,那就是个简单的后处理插件,而Reshade的前身是SMAA外挂抗锯齿
也就是这种东西了,十年前很新鲜,对于现在早就不是最先进的技术了
其实FidelityFX CAS这个锐化功能都已经是3年前的玩意了,FSR就是在这个基础上诞生的,现在居然拿出来大张旗鼓宣传,完全是为了强行对标DLSS而已,实际上完全不是一回事

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2022-2-17 17:26 编辑 ]



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引用:
原帖由 kyoyky 于 2022-2-18 14:46 发表
就问现在或近未来有没啥手机能支持dlss的
Terga早就退出手机市场了,不会有了


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引用:
原帖由 sceic 于 2022-2-18 15:18 发表
大张旗鼓宣传一下实际上挺好,我喜欢的小众游戏X4 Foundations也实装了FSR,效果拔群,比起我用fxaa和msaa效果几乎一致,但是帧率上去很多。
MSAA可不是后处理,MSAA是真的需要更多多边形算力的
比较好玩的是老黄的那个NIS,据说开发的比AMD的FSR还早,但觉得效果比DLSS差就没放出来
去年AMD放出了FSR,宣称没有Tensor Core的N卡也能用,然后老黄也放出了NIS
NIS才是真正和FSR对标的技术
而与DLSS对标的AMD技术目前不存在

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引用:
原帖由 ppkkhh 于 2022-2-18 15:31 发表
posted by wap, platform: VIVO
不过不要说据说,黄仁勋嘴上说nv没有对手,不会考虑对手的举动。实际上amd每出一个新技术,nv必然会出能对标的。不信可以看一下这几年的。我不认为nis会比fsr早。就黄仁勋那个奸商样子 ...
这么说吧,比FSR更早没问题,比CAS有没有更早可能值得商榷
关键是这种后处理式拉伸的技术并不高深,老黄没理由做不出来,连Reshade的MOD作者都能搞类似的东西

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