元始天尊
原帖由 jmmouse 于 2021-8-20 13:04 发表 几乎没人讨论背景设定、美工、音乐、怪物、战斗机制 一半高喊牛逼,一半阴阳怪气 还资深游戏论坛,还天天嘲笑B乎贴吧, 笑死
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原帖由 alanwzw 于 2021-8-20 13:16 发表 posted by wap, platform: Android 我是觉得,大而全的要求过分了,有几个亮点就OK。 动不动战神卡婊的也没必要。动作游戏手感啥的,几个比得过卡婊?
原帖由 我爱电玩 于 2021-8-20 13:30 发表 杨奇论年龄应该也算老逼了吧,坦克操作那个事个人感觉可能是想让巨猿的操作有点门槛,同时也提供一种不同的游戏性,一来展现巨猿的重量感,二来变相增加对玩家的技术要求(思路类似结城晶的提膝弹腿)。个人感觉真 ...
原帖由 苦中苦 于 2021-8-20 14:16 发表 不说那个啥杨奇YYGQ,如果我是游戏科学的老大,那也就是把熟悉忍龙的人拉来嫖一波东西,看有没有什么合我心意的思路,但我很清楚,我要做的不是忍龙 所以一个忍龙吧主策划走了不奇怪,这游戏需要的是战神的策 ...
原帖由 AceSword 于 2021-8-20 16:22 发表 对一个半成品的动作系统指指点点,也就你坛“高人”喜欢做了。 真想喷等游戏出来玩了再喷来得及的。2333
原帖由 饭米索 于 2021-8-20 17:53 发表 posted by wap, platform: iPhone 唉~其实船长,就直说吧,你看好这游戏的成品吗?或者说,处于你的立场你觉得最后成品大概会是一个什么样的水准。按销量来说也可以。
原帖由 ggd8789 于 2021-8-20 18:42 发表 posted by wap, platform: 小米NOTE 不了解以前斗战神在这发了什么言论,不知道船长为什么对这帮人这么大成见,但是这个阿哲确实就是个一般人员离职罢了,本身也不是什么团队核心成员,看了下他的观点,但是他自己对 ...
原帖由 LTFYH 于 2021-8-20 19:11 发表 posted by wap, platform: VIVO 老实说,很多人对这游戏的恶意让人很吃惊,我作为一个普通玩家,觉得这游戏题材很好,音乐很感动,画面非常棒,但战斗感觉问题挺多的,不过也不至于觉得这样水准的游戏会是垃圾。
原帖由 ggd8789 于 2021-8-20 22:04 发表 posted by wap, platform: 小米NOTE 这个可能是船长不了解了,我当时在这游戏刚出第一个pv的时候就在b站看的,当时这个阿哲就写了一个很长的评论在视频下面,表明了自己游戏科学策划身份,然后写了很长的个人传记一样 ...
原帖由 LTFYH 于 2021-8-20 23:22 发表 posted by wap, platform: VIVO 真不明白为啥就过度宣传了,一年里一共就发了两三段视频吧
原帖由 littlezoo 于 2021-8-20 23:45 发表 posted by wap, platform: Samsung 其实吧,客观点说,当年斗战神做得并不差,至少游科这帮人主导制作的前三章挺不错,后期主创出走腾讯接手搞成纯氪金才导致后期走低,前期不管是剧情也好手感也好,包括画面,系统什 ...
原帖由 wtq 于 2021-8-21 00:19 发表 posted by wap, platform: Android 其他我不清楚,但是一开始的新闻就是那个离职的是给自己贴游戏科学前策划的标签。然后问到杨奇那,刚开始就是普通的,有人愿意用我们前策划的标签很荣幸之类。后来又见新闻,是他们 ...
原帖由 小龟兵团 于 2021-8-21 02:50 发表 posted by wap, platform: Chrome 喷了,船长如此激动,愤愤不平……请问你是在哪里高就?做过什么作品? 美术骂策划不是应该的吗? 美术已经世界顶级,策划呢? 就知道抄东抄西的,而且策划知乎炒作自己也比比皆是,出来混饭吃也不寒蝉。但用这个鄙视别人就是既XX又XX了 这游戏就是烂尾也肯定要做出来,只是时间问题罢了。投这么多钱肯定要做出来,至于什么策划离职,我就问问哪个公司没人离职?缺了他公司不转了?地球不转了?项目有吸引力,洗掉一些人非常正常的事儿。 有能力就上,少BB。
原帖由 小龟兵团 于 2021-8-21 03:54 发表 posted by wap, platform: Chrome 不是,你们又不是这个公司的,怎么整的比公司内部人事还了解这游戏呢? 游戏怎么做不用你来教,人家已经做出半成品了。后续只要填内容就行了。好坏另说,但美术已经过关了吧。 不懂你们在这里瞎操什么心。 而且我内部了解的消息,人家的UE5拿到不只是EA2这种对外版本,epic 早就提供最新完整版的UE5了。完成UE4到UE5的项目迁移后,后续开发只会更顺利。 你们真是想多了
原帖由 小龟兵团 于 2021-8-21 04:13 发表 posted by wap, platform: Chrome 哟,懂个 vertical slice 就觉得自己牛了 这个一般是项目启动阶段,demo以后正式立项的标准阶段,这个阶段游戏科学明显已经过了 现在alpha阶段了,你没必要老把VS挂嘴上。 我就问,如果yang qi作为 creative director 骂骂策划怎么了。人家有能力把控整个游戏方向,而且得到了业界认可,你看了不爽了?