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《魔兽争霸3 重铸版》失败的主要原因来自开发预算的削减以及管理方面的混乱

引用:
原帖由 charon0622 于 2021-7-25 16:55 发表
posted by wap, platform: iPhone
船长来说说,这新闻是真的吗
这些东西不是新鲜事,去年就发过了,Jason现在是炒冷饭
是真的,因为NGA那边的舅舅党和暴雪直接有接触,爆的比Jason更早也更详细
比如星际2的合作团队早就只剩下一个人了,那个人甚至不会用银河编辑器,是拜麦三做师傅,现学现卖233
那时候暴雪撤编人员放弃RTS产品线的迹象就已经非常明显了

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2021-7-25 17:09 编辑 ]


本帖最近评分记录
  • 神器 激骚 +1 感谢分享 2021-7-25 17:32

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引用:
原帖由 moyanljx 于 2021-7-25 17:13 发表
这项目真应该交给网易,可以办比赛能吸引很多流量,肯定会下功夫。暴雪就是在这彻底口碑崩坏。
养猪场那个地图平台主要收入源自氪金图



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引用:
原帖由 Tobar 于 2021-7-26 08:24 发表
大量流失也肯定有原因吧
问题其实从Bill Roper那波人离开的时候就开始了
当时的暴雪从游戏本身还看不出太大毛病,但是东家威万迪总是想把他们卖掉(后来真卖给了动视),一年传出好几次出售消息,大环境一点都不稳定
北方暴雪也是从这时候进入动荡期,然后取消了那个比最终版卖相好得多的开发版菠萝3

至于Bill Roper自己搞的地狱之门,其实思路没问题,失败主要是因为缺钱


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