元始天尊
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原帖由 利群 于 2021-6-5 14:37 发表 posted by wap, platform: Samsung 当年我记得说是天才程序员的。。。 dc上两作索尼克和梦幻之星ol真是神作 尤其索尼克2代后面的宇宙重力关还有最后的滑轨关现在来看我觉得也很牛逼,梦幻之星也是,秒杀后面的 ...
原帖由 bazinga 于 2021-6-5 14:47 发表 posted by wap, platform: Android xxx之父日常翻车系列,除了三上,五十岚,小岛。坂口也不算翻车,就是销量不行,最后的故事素质可以的。
原帖由 久多良木健 于 2021-6-5 15:37 发表 posted by wap, platform: iPhone Xx之父,是当年厂家的做法 因为高桥名人太火,所以大家意识到,可以自己推一个人做招牌,只要这个人做游戏,游戏就能火。一个小部门的领导如果杂志采访时会说一点,有点花絮八卦, ...
原帖由 finalstar099 于 2021-6-5 15:45 发表 小胡子坂口博信最近在干嘛?感觉rpg还是他的味道最独特。奥德赛现在看来也不过时。
原帖由 jk02 于 2021-6-5 15:49 发表 冒名顶替那么多年终于被打回原型了,安原广和参与的杰克和神海系列也不辱真索尼克之父之名
原帖由 majian1 于 2021-6-5 16:09 发表 posted by wap, platform: Android 铃木裕,中裕司。 当年电软疯狂吹捧的世嘉双星,现在用作品实力打脸,一个做了一个根本就是20年前的游戏莎木3,一个做了一个莫名其妙的无厘头烂作。
原帖由 大蛇丸 于 2021-6-5 17:06 发表 posted by wap, platform: iPhone 船长怎么今天才科普索尼克有3个创造者
原帖由 leyoung 于 2021-6-5 17:08 发表 posted by wap, platform: Android 中裕司就是晚节不保,整体也没那么不堪吧,他当年可是第一个拿gdc终身成就奖的日本制作人。
原帖由 久多良木健 于 2021-6-5 18:41 发表 posted by wap, platform: iPhone 从历史发展角度,先期理念早几年,其实根本没影响。 日本游戏在8,90年代领先极强,但是360开始,忽然一下子来了个断层,说明先发的优势在现代企业生产管理制度下,根本无法体现出来。 刺客信条我们说是罐头,但是这个游戏意义在于,提供了现代的管理方式,现代的量产模式,现代的技术人才,是一个标准的现代游戏。虽然不好玩,没啥可玩,但是这不重要,取得行业胜利的,并不是某个人的领袖地位,而是行业整体的素质。这些技术人才,可以去游击队,可以去失眠组,可以去圣莫妮卡,带来的是整体的提高。或许现在确实只能给马里奥提鞋,但是按照日本闭门造车的模式,终有一天徒弟能超越师傅,从这点上说,日本缺的就是像美国的gdc这样的活动。技术的分享在短期内会稀释自己的优势,但是长期看带来的行业提升,最后必然反哺自己。 狮子王那个年代,迪士尼做画的说他们如果没有创意了,就去看吉卜力的动画,但是现在已经不提这个了。新海诚的手绘越来越精美也没用,神坛现在就是pixar,而且后续人才源源不绝,宫崎骏大神只有一个,再怎么样都打不过。任天堂也是一样,每次马里奥塞尔达都能带来惊喜创意,但是剩下的其他公司呢?宫崎英高在做创新,其他一点都没了,ps年代还能说百花齐放,现在只有任天堂一枝独秀,是个巴比伦塔,欧美则是金字塔,可能没那么高,但是基础扎实,擂高是可以预见的,巴比伦塔我不好说,万一倒了重建都不行…
原帖由 久多良木健 于 2021-6-5 21:01 发表 靠, 我刚手机写的大段的没了 我大概说下 1, 欧美不反导演个人, 反的是神化. amy有一阵封神, 但是去了ea立刻解封, neil也一样被喷. 但是放在日本, 就是没人敢喷宫本茂, 从媒体到玩家, 坂口博信小岛秀夫都没人喷, 这 ...
原帖由 ikaruga 于 2021-6-5 21:26 发表 posted by wap, platform: 小米NOTE 日本游戏制作人被过于神话了,或者这么说,明星制作人是日式公司文化下的独特产物。很多时候制作人的身份体现和他拥有的权力大小直接挂钩,最顶端的如宫本茂可以一个不爽否掉下面几个月的工作,或者像小岛那样拿大笔预算挥霍,提出一些莫名其妙的点子也无需跟人商量,但从开发到成品这个过程,到底有多少人贡献过创意或制作出亮眼的机制,我们是不知道的,这些功绩全被算到了制作人头上。就像ls说的,现代游戏开发已经变得成熟复杂了,像顽皮狗那样连拍板人都有分类,一个创意导演,两个gameplay导演,几个编剧,日系游戏虽然相对规模小些,但道理是一样的,只不过你们看不到在背后贡献的人罢了。很多所谓的大牌制作人脱离了资源和团队就什么都不是了
原帖由 利群 于 2021-6-5 22:38 发表 posted by wap, platform: Samsung 硫酸脸未来还能出个好游戏么,唉。。。 索尼克大冒险3我估计这辈子看不到了
原帖由 恶兽之魂 于 2021-6-6 14:19 发表 我记得他近些年在任天堂吧? 怎么,是去了顽皮狗???
原帖由 aso 于 2021-6-6 16:52 发表 posted by wap, platform: iPhone 总而言之这些什么“XX之父”一个个都虚的不得了。。。 就说任天堂那位吧,吹得好像马里奥就他一个人做出来的一样,实际上,丫就是个日式的项目领导而已,连关卡设计师都不是。。。 ...
原帖由 紫背天葵 于 2021-6-6 17:09 发表 posted by wap, platform: Android 画画出身的喷了......
原帖由 aso 于 2021-6-6 17:11 发表 posted by wap, platform: iPhone 超马3他主要就职位就是虚得一批的“监督”嘛,就算再挂个几个导演编剧之类的头衔,又有多大区别?音乐,程序,关卡设计,谁说得清他到底干了些啥。。。 在天朝上过班的都知道,自己 ...
原帖由 紫背天葵 于 2021-6-6 17:17 发表 posted by wap, platform: Android 请教中裕司在pso中有何贡献? 我还挺喜欢pso的