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传说系列是不是越早质量越高?

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原帖由 3bs 于 2021-2-7 10:43 发表
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tol 遗迹传说,主人公顺便蹭了种命热度
秘奥义都没有的屑,战斗系统也简陋

本帖最后由 3bs 于 2021-2-7 10:43 通过手机版编辑  
那个游戏压根不是传说组做的,是铁拳和刀魂组一群不务正业的人搞的
最近某个NAMCO访谈标题忘了,大意就是说3D空间方向判定不加锁定容易挥空,然后我就想起说这话的人做过TOL
顿时明白了为啥他们会搞成3D画面2D玩法
毕竟同时期的TOA也存在全手动战斗挥动的问题,要半自动


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原帖由 pcsx22 于 2021-2-7 12:12 发表
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不知道为啥那么多人黑TOl遗迹传说,这一作除了战斗垃圾之外,剧情音乐人物刻画非常非常好,差不多是我最喜欢的传说游戏。剧情非常非常厚道,主线剧情通关之后还有人物篇剧情。
音乐那块好说,这根本就不是椎名豪的主场
他在客场做的音乐总是那种“虽然单独听起来不错但好像不符合这个系列”的味

剧情最大问题就是男女主角太无聊,配角还行
搁今天这不是个问题,因为后来传说下水道剧情太多了,但是在2005年也就拿去跟同样垫底的TOR去比了



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欧对了TOL发售后的评价还比发售前好不少
因为初公布的是中泽一登的原设图,过于写意,把观众的眼镜都干碎了
后来南婊才发现大事不妙,改成了本社画家的游戏立绘

这个游戏经常被我拿来举例“人设原案”和“游戏内人设”的区别
前者只需要把概念画出来就行了,实际画风是后者的事


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原帖由 3bs 于 2021-2-7 12:59 发表


男主角其实还行,投票位置不算差,当初还正好蹭了钟命的热度能玩梗
传说系列剧情大体上是反王道系的
TOP这个特色还不明显,只是最后洗白一下最终BOSS,在当年也不算很罕见
但是TOD开始的几部作品都是反传统的,哪怕是TOE那种从个小村子开始的故事,主角和一般的勇者也有很大区别,从一开始压根就不打算拯救世界,甚至觉得走出家门是个麻烦事

所以说截止2005年把主线搞的很俗的就TOL和TOR两作,其他都不是
我知道有人会说TOD2,但TOD2是那种俗到极端反而少见的作品,带有很大的讽刺味道

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2021-2-7 13:06 编辑 ]

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原帖由 nightmare778899 于 2021-2-7 13:08 发表
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Ps上的三作最好,永恒应该是系列最强,主题曲还是宿命1最高
TOP后来玩的都是PSP的带语音魔法不暂停版本

最终版是2010年发售的,和复刻的换装迷宫1同捆

说到这里我有个很大的怨念,传说在PS1时代的清晰片头官方都放出来了,但皇牌空战3的母盘就是不给

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2021-2-7 13:13 编辑 ]

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原帖由 3bs 于 2021-2-7 13:13 发表


个人感受TOG也是和TOD2一个味道俗到了极致吧
反过来TOL、TOV和TOB就是开头极端反传统然后落入俗套的典范了
对,TOL开头看着这个有伤疤还一脸臭屁的男主角觉得挺新鲜
玩下去才发现又是村子被劫女人被抓拿去献祭这种剧情,太老套了

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原帖由 3bs 于 2021-2-7 15:32 发表


SO3对位TOD2
SO4对位TOG
SO5对位TOB

SO3当年被TOD2按在地上来回摩擦
SO4自己就做崩了,虽然WII版TOG也有重大事故恶性主线无法进行的BUG要重新换盘,海外的就惨了
SO5这个刚出就50包邮的级别
SO3DC可以说比TOD2好
初版Bug太多做崩了

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原帖由 pcsx22 于 2021-2-7 16:17 发表
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回复40楼,确实是村子被袭击女人被抓去献祭,但是女主不是被抓去的女人,是被抓去的女人的妹妹,而且还是个醋坛子,男主对女主的姐姐念念不忘差点把女主逼成最终boss,顺便说一下女 ...
我知道这些剧情,问题是这和同一年的种命神奇的撞车了,我也不知道是不是故意的,但是原型能追溯到Z高达那边的风和罗莎米娅,所以也没啥奇怪的
传说系列常用的主题是两个世界,但一般不会简单写成一个好一个坏,而是互相直接各有冲突
在TOL的背景故事里是遵从这一点的,但主线流程里陆之民的反派角色太多

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2021-2-7 16:23 编辑 ]

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原帖由 pcsx22 于 2021-2-7 16:33 发表
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遗迹传说水之民长老正篇剧情里是最终boss,到了角色篇又和没事的人一样了。角色篇里有个剧情笑死了,女主去找男主,看到配角御姐躺在主角床上,画面瞬间凝固,女主双腿发软跪倒在地 ...
村子里的农夫走出世界打倒魔王就是王道,这比较俗套,但不能说不好,就像我也没说过DQ剧情没新意

但是传说系列的这种农夫性格和DQ那些勇者还是不一样的

至于为啥说水之民的设定俗套,那就是日式精灵设定的滥觞

搞一个古老却软弱还充满金发美女的村子,被军队劫掠,冈妈前两年做的那个剧场版朝花夕拾就是这调调,谁先发明的不重要,总之很俗

总之TOL的背景设定还行,但实际执行出来很俗,最后冒出个腹黑村长老或者失心疯妹妹也是定番

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为什么我说TOD2是反讽,玩家觉得主角中二,但游戏中的大部分角色也这么觉得,而故事的结局带有很多虚无的味道,英雄旅途的结局是一切从头来过,打倒BOSS后不再有大团圆结局,这就是反讽,就像唐吉柯德那样

其实我一直怀疑VP2的剧情是模仿TOD2画虎不成反类犬的例子

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原帖由 3bs 于 2021-2-7 16:59 发表
中二莫名其妙吧,主角一直追寻的是正面的目标,干的都是热血少年系的事。

真要硬算中二的主角其实也就TOB而已。。不过人家是女人的那套流氓逻辑,叫女子力,也算不上中二
这里中二指的是凯伊路过于naive,认为只要为了正义和热血去奋斗,最后就能迎来完美结局
但实际上TOD1的结局对于他老爹也是喜忧参半的
所以TOD2的剧情不但要让这个naive知道英雄没那么好当,还给了他一个更加苦涩的结局

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原帖由 古兰佐 于 2021-2-7 18:14 发表
扯淡吧。

别说之后TOD2 TOR战斗系统秒杀早期作品,其他作品各类收藏要素用户体验也是比早期作品不知道成熟到那里去了。

就单说越早越好,那TALES系列最好的是SFC版TOP和PS版TOD才对,但这两作实际在系列里排不 ...
最早的作品国内没几个人真正通关的

SFC版TOP或者PS版TOD在国内没啥流通量,前者是磁碟机塞不下,后者是被FF7抢了风头,实际上TOD1当年被称赞的也就是剧情和人设而不是可玩性

正经能玩的,第一个是PS版TOP,有全手动操作,那已经是复刻版了,后来的TOE才正式成为国内市场的常见游戏,这也是系统第一次成熟

TOE也就是早期传说最早的一个我现在还能感觉不那么过时的作品,之前的都不行

至于TOP的剧情我只能说没啥膈应人的东西,但肯定排不上系列前几,TOD倒是可以

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2021-2-7 18:24 编辑 ]

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原帖由 大蛇丸 于 2021-2-7 18:48 发表
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tod在国内最被称赞的是deen的主题曲,97年有多少人关心剧情
片头确实是无敌水平,然后一进实际游戏画面就萎了

大部分人都是PS2复刻版才通关的

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原帖由 乐克.乐克 于 2021-2-8 12:48 发表
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看了这帖昨天淘宝买了一张星海5,八十多。
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原帖由 乐克.乐克 于 2021-2-8 15:16 发表
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宵星传说是哪一款?评价怎么样?看见在打折一百出头,值不值得买?
星海5别买,不可燃垃圾
宵星传说就是TOV,360早期限时独占,后来在PS3出了完全版,现在各机种的版本都是以完全版为基础的
整体还是PS2时期的风格,只是画面高清化了,设计上比较落后,但没落后到处女作那种没法玩的程度
如果之前没玩过任何一作3D传说可以试试,玩过后面的作品的话,再玩这个就不适应了
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原帖由 乐克.乐克 于 2021-2-8 15:31 发表

八十多也不值得吗……
八元都不值

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