元始天尊
原帖由 我爱电玩 于 2021-1-26 11:32 发表 还有忍者神龟 科乐美和世嘉一样没把IP经营好,之前论坛里一位兄弟的说法现在看来很可能是对的,就是小岛和名越把大量资源抽给了MGS和如龙,挤压了其它IP的生存空间,当然这个锅最终还得管理层背,是他们准许了这样 ...
查看详细资料
TOP
原帖由 我爱电玩 于 2021-1-26 11:41 发表 那这10年里科乐美有没有可能推出新IP或着把手上已有的另几个IP发展一下,不至于到淡出主机业的地步,卡普空就做的挺好,再不济做到SE那样也行啊。
原帖由 我爱电玩 于 2021-1-26 11:59 发表 那不能2边都做吗,还是说科乐美的体量只能放弃主机业才能做其它几个业务?有必要连MGS都放弃吗?
原帖由 我爱电玩 于 2021-1-26 12:09 发表 那还是得管理层背锅,没点情怀,既然搞博彩健身房手游赚钱了,反补一下曾经发家的主机业不行么,多一块业务赚钱不好么?那么多好IP都浪费了。
原帖由 小粉粉 于 2021-1-26 12:17 发表 个人觉得KONAMI就算是FC、SFC、PS时期,每年看起来出一大堆游戏,但是能够大卖的也不是很多。
原帖由 ahzhuo 于 2021-1-26 12:02 发表 posted by wap, platform: Android 桃铁根本就不是科纳米自己的原生IP,这个IP重启据说也是任地狱一手促成的,制作也还是原来兼并的hudson做的,自己除了实况还能开发什么?解散卖掉ip才是对大家都好的正确选择。
原帖由 我爱电玩 于 2021-1-26 12:31 发表 那NS说不定能让科乐美暂时回心转意,NS很适合2线游戏,桃铁这利润简直赚翻了,2D魂斗罗、2D恶魔城(这个估计难了)、心跳回忆啥的都能安排上,科乐美重组家用机游戏部。
原帖由 我爱电玩 于 2021-1-26 12:47 发表 我觉得hudson的天外魔境有望在NS上复活,不需要3D,维持原来的2D动画风就行,现在的NS很适合这类古早味的JRPG,幻水精续百英雄传卖相超好。
原帖由 乐克.乐克 于 2021-1-26 12:55 发表 posted by wap, platform: VIVO ps2上的两作魂斗罗卖的如何?
原帖由 乐克.乐克 于 2021-1-26 13:34 发表 360live上那一作卖的怎样?
原帖由 GBA 于 2021-1-26 16:53 发表 posted by wap, platform: iPhone 值得一提的是绿色兵团新作前爱国者也外包了,我当年也买了,不好玩
原帖由 GBA 于 2021-1-26 18:13 发表 posted by wap, platform: iPhone 你是没见到Konami的新街机游戏,实际画面连ps3水准都达不到,操作一坨屎,就这还是最新街机。 https://www.konami.com/games/busou-shinki/
原帖由 GBA 于 2021-1-26 18:18 发表 posted by wap, platform: iPhone Konami的实际开发能力确实就那样了,实际上已经没有资格混主机界了,很多年前很多外包就体现出来他们已经没有什么人才了。
原帖由 tyhtyjuj776 于 2021-1-26 19:10 发表 街机这块SEGA都不行还有谁行?你行?
原帖由 tyhtyjuj776 于 2021-1-26 19:47 发表 那也只是你自己在那么说,又没有实际数据,现在这个时代你还指望街机有人排着队玩?
原帖由 GBA 于 2021-1-26 22:01 发表 posted by wap, platform: iPhone 不说柏青哥和娃娃机这种,就说传统这种娱乐型街机。而且日本的街机更像是一个联盟,里面可以摆放其他公司的街机什么的,taito也有类似的街机厅。
原帖由 killmesoftly 于 2021-1-26 22:10 发表 posted by wap, platform: iPhone Konami喜欢榨干IP的习惯不是从今天开始的,沙龙曼蛇就开始了呀 至于主机游戏业务,你们自己去看看后来Konami是怎么分类的,大致是MGS、PES、动画改编、音乐、棒球几个大类,你们 ...