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[新闻] 脱光社与卡婊专利官司终审判决:前者赔偿后者1.43亿日元

主要专利是两个
插入前作光盘解锁内容(无双)
利用手柄震动探测敌人(零)
这是终审,彻底结案

https://www.animenewsnetwork.com ... ent-lawsuit/.167567


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引用:
原帖由 KIRITE 于 2020-12-18 14:48 发表
后者赔偿前者?前者赔偿后者?
脱光赔卡婊,是的,没看错
我也不知道为啥猛将传这种专利是在卡婊手里
可能是光荣法律意识比较淡薄所以没注册?
要么就是卡婊注册的确实早,只是游戏不出名,或者当时没出游戏

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2020-12-18 15:06 编辑 ]



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引用:
原帖由 穆里尼奥 于 2020-12-18 16:05 发表
游戏创意本来就是你抄抄我 我改改你 大厂把壁垒做的这么高 小厂以后还还能开发游戏啊
专利费倒不会很贵,但是如果没交,游戏又像无双这样卖出几十上百万套,那就要吃官司

游戏界有多少专利,一般玩家是不知道的,虽然很多因为过了20年已经到期了

除了顶楼说的,KONAMI还是卡婊以前还有个遮挡半透明的专利

NAMCO在1999年注册了多普勒音效的专利,2019年才到期

我说脱光社的法律意识淡薄就是这个意思,律师应该把这些事情都搞清楚


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引用:
原帖由 古兰佐 于 2020-12-18 16:25 发表

那个是KONAMI的。

这也导致了PS2时代有大量非主视点的3D动作游戏,一旦你跑道墙边视角就会失控,最明显的就是卡婊的莽汉系列,也是一直到KONAMI的专利过期了莽汉的这个视角问题才算大体解决了的。

另外还有是 ...
读盘小游戏是NAMCO的特色

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