元始天尊
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原帖由 乐克.乐克 于 2020-12-15 12:15 发表 posted by wap, platform: VIVO 挺好的,富豪街也快复活下
原帖由 乐克.乐克 于 2020-12-15 12:34 发表 posted by wap, platform: VIVO 任天堂那一票大作在主机卖的好的情况下自家游戏也能跟着一直长卖自然没有出续作的动力,下一作多半是跨次代了,既保驾护航又最大挖掘旧主机的价值,商业最大化的极致,64跟gc要不是太 ...
原帖由 乐克.乐克 于 2020-12-15 12:40 发表 posted by wap, platform: VIVO 以前主机掌机双平台,年货才能商业最大化而已
原帖由 乐克.乐克 于 2020-12-15 13:12 发表 posted by wap, platform: VIVO 量产这个也作用不大,任天堂核心还是在于主机卖得好不好,至于第一方的核心玩家就是wiiu那个数量,主机卖得好才能大卖第一方。 其实我一直搞不懂微软为什么比其它两家良心好多却很 ...
原帖由 乐克.乐克 于 2020-12-15 13:21 发表 posted by wap, platform: VIVO 微软的主力就是联机游戏,氪金肯定欢,以前还能卖销量,现在xgp了,内部肯定也是有盈利指标的,不氪金能怎么办? 微软对旗下的第一方有一种杀鸡取卵的错觉
原帖由 乐克.乐克 于 2020-12-15 13:29 发表 posted by wap, platform: VIVO 其实看看现在的大作动不动就上千万销量,微软又是跨平台了,真没有必要让旗下那些大作全第一时间进xgp,这么一搞第一方大作的价值大大的降低了,你看像战争机器就是送了也没拉几个人进 ...
原帖由 乐克.乐克 于 2020-12-15 13:34 发表 posted by wap, platform: VIVO 这个人说过的屁话太多,连坚定的软饭都不敢信。我也就这个超过4的销量问过很多玩这个系列的玩家,大家一致表示xgp送一送还可能成立,销量没法销量。现在没有数据,只能随他信口开河了
原帖由 乐克.乐克 于 2020-12-15 13:50 发表 posted by wap, platform: VIVO 光环我不知道,但战争机器这个系列已经要到了大刀阔斧革新的地步了,现在已经不是06年那个主机联机刚刚起步的时代,现在是经过了十几年激烈竞争后遍地打枪大作的时代,这个系列跟众多 ...
原帖由 乐克.乐克 于 2020-12-15 14:04 发表 posted by wap, platform: VIVO 以前pc上有个基佬换皮的网游,当时不知道是运营的不好还是别的,也没啥竞争力,当时就该警觉了,毕竟核心玩法就是基佬这一套