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[新闻] 《皇牌空战7》的末期入坑指南

这不是攻略,AC7的攻略无论是文字还是视频在网上都非常多,没必要
我只是写点攻略一般不会告诉你的东西

首先说一下游戏目前的状态
DLC分为第一季(季票)的3台ADF机体,和3个任务
以及第二季的25周年原创机3台
也就是说季票只是第一季而已
简体中文也是本周刚刚更新的,之前只有繁体中文
休闲难度比之前的简单更容易,导弹无限,敌人HP下降

未来应该不会再更新机体和任务,最多更新点涂装
目前已知至少有一套AC3的UPEO台风涂装没放出
数据挖掘还有一些奇怪的东西,可能是TOP GUN 2的联动,跟电影一起延期了
但是大体就这样了,不会再有主要更新

https://store.steampowered.com/a ... AT_7_SKIES_UNKNOWN/
豪华版是本体+第一季的季票,缺第二季的3台机体
11月5日有个高级版,包含所有内容,但那个只有日本有,就算数字版的话可能也只有日服有,所以不用太在乎

https://store.steampowered.com/a ... KNOWN__Season_Pass/
第一季的DLC,三台ADF机体的性能都很强,但因为TLS和FAEB都被削弱了所以爽快度大减
但是三个DLC任务做的非常好,可玩度比本篇高,而且过关报酬翻倍,对于不想刷多人又需要爬科技树的人来说,是最好的选择

所以冲着DLC任务,买豪华版是值得的,有本体的话可以补个季票
不过季票的赠品只是一个MUSIC PLAYER,意义不大,况且还缺少DLC的配乐

https://store.steampowered.com/a ... KIES_UNKNOWN_25DLC/
第二季机体,CFA-44和XFA-27都有专属多锁定武器,比较爽快
仔细比较的话,CFA-44低速稳定性差,高速滚转好,稍微吃点操作,XFA-27则更傻瓜,弹药控制也更简单,但潜力略低
震电则没有独占武器,全靠稳定的低速性能吃饭
所以除非你特别喜欢低速狗斗,否则震电意义不大,现在买第二季组合包,一般是冲着里面的贝尔卡全家桶涂装去的,单买没有这些涂装

https://store.steampowered.com/a ... hantom_II__3_Skins/
预购特典也拿出来卖了,是F4+3个皮肤
F4在单人游戏几乎毫无用处,多人游戏跟米格21一样是上级者向,可以创造奇迹,但非常吃操作
所以新入坑的可以不管这个特典

不过就算你买了DLC机体也得爬爬科技树,主要有两个原因

一是多人有cost限制的设定,低分房还是需要一些低端机体
特别是新手,不推荐直接去2500以上的无限制房间,会被打的找不到北,反过来说从2000、2250这样的低分房开始打体验会更好
而且实际上老玩家也有很多是整日泡在低分房的,因为他们讨厌UFO大战,比较喜欢实在的古董

二是一个尴尬的现状,本作常规意义上最强的对地武器是LACM,即带有AOE和自动地形识别的巡航导弹
但是所有高端机,包括DLC在内,都没有LACM,这就让阵风成了常规意义的最强对地机体
另外,阵风的跨音速滚转率数一数二,在PVP里也是常用机体,虽然没有过失速机动(欧洲系都没有),但依靠常规高G稳盘就可以大杀四方,是民工机
所以无论你是全DLC用户,还是只有一个本体,我都推荐一周目科技树把阵风路线(幻影2000——鹰狮——阵风)给解锁了
鹰狮相当于减配阵风,低分小霸王,也是值得一用的
欧洲系另外的一条路线是台风,也是一台稳盘机,但优势区在高速,空战和阵风各有千秋,对地武器则是会浪费弹药的8AGM,因此对地逊于阵风

A-10作为唯一的专用对地机型反而不推荐
原因很简单,这代的对地关卡经常打到一半出现空军增援
你不想走欧洲路线的话,推荐F-15E、苏30M2和苏34这种多用途机,而不是专用攻击机
如果你有DLC,那么A-10就只剩下解锁科技树的意义了,CFA-44和XFA-27的火力都强得多,而且独占武器空地两用

至于游戏热度问题
无论是PS4还是PC开个房间打一晚上都没问题
有时候你搜索不到房间,那只是因为满人房间默认不显示罢了
如果连线有问题或者总是找不到想要的房间,自己建一个,等一会就行
X1版我没有,但因为前一阵子进了XGP,所以热度应该也有保障,只是亚洲有多少人存疑

多人游戏真正比较麻烦的问题就一个,组队战需要人比较多才能启动,大部分人懒得等,而混战可以2个人就开打,其他人一边打一边进房,所以现在PVP是混战房间为主
和组队战相关的解锁内容包括最多50次出击的成就/奖杯,还有一个50胜的阵风皮肤
那皮肤倒是无所谓,但如果你对成就/奖杯的100%有执着的话,这50次出击可能会成为一个麻烦

PC版的优点自然是MOD,因为官方打开了UE4的MOD权限,所以只要解压缩放进文件夹就可以用了
不过目前来说大部分MOD还是皮肤,提升TLS威力、让单人能够装备多人强化等等改变gameplay的MOD很少
而且皮肤也是换贴图,换模型的话没办法修改舵面数量,目前仅有的一个F-15S是把鸭翼当尾翼用的,这也算是UE4游戏通病了,MOD支持不友好

总的来说现在入坑最大的优势就在于可以直接用CFA-44和XFA-27这俩火力怪兽爽玩单人,PVP它们也是强机
对于那些连简单都觉得麻烦的人来说,这次的休闲难度也降低了一截门槛

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2020-11-5 13:15 编辑 ]


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  • 金神兵 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2020-11-2 22:59
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原帖由 唯心主义者 于 2020-11-1 20:58 发表
只玩过2的路过

这个是vr和普通模式是两个游戏?
VR模式是PS4独占,和普通模式分开,只有三关,尝鲜性质
PC可以用特殊软件让普通模式打开VR,当然PC任何游戏都可以这么干,而且适配效果不太好



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原帖由 我爱电玩 于 2020-11-1 22:44 发表
请教如果把这游戏和战地5的空战做对比,两者的区别和优劣在哪里?王牌空战我就痴迷过3代,那时列为最爱游戏之一,后面几作都没玩。
AC3的基本操作沿用到现在,没什么改动

非要跨类型对比

BF玩家现状:我们的游戏很真实,我认真的,你听我说啊!
AC玩家现状:废话,我当然知道游戏不真实,我就是要12发礼花弹射爆!


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引用:
原帖由 我爱电玩 于 2020-11-1 23:00 发表

懂了,和R4一个路子,源于真实但高于真实的游戏性外加突出剧情,实况好像也是这样,应该说日式游戏如果题材取自真实的话,都不会像欧美游戏那样走还原路线,而是以现实为基础加入一点唯心的主管色彩提炼出爽点。
AC7在剧情上就是AC3的前传
虽然系统上还不能这么说,因为没有多结局
引用:
原帖由 finalstar099 于 2020-11-1 22:57 发表
posted by edfc, platform: iPad Mini (5th generation)
队长谈谈附赠的ac5hd啊,我现在本篇打了一个周目放下了,还是五代感觉舒服。特别是bgm。
那个跟PS2原版几乎就一样,没啥可说的
而且我对AC5的任务不怎么喜欢,毒气关之类的比较恶心

别人说AC7关卡不行的时候,我经常拿AC5做反例
因为AC7的难点基本上都可以靠火力强行莽过去,但AC5做不到,是机制的难度
实际上AC7的关卡设计更接近AC4,只是普通难度积分关的要求卡的更严格点而已

BGM是AC5更好

至于为啥AC6至今不支持X1X强化,我大概明白原因了
特效分辨率太低,导弹烟雾什么的仔细看都是马赛克

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2020-11-1 23:14 编辑 ]

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引用:
原帖由 小岛秀夫 于 2020-11-1 23:24 发表
posted by edfc, platform: iPhone X
补充一下 这次AC5HD ps4版有对应完整奖杯系统
我不太想提这个东西是因为作为预购奖励它应该是不能再获取了
虽然有人提到欧服还是能买到

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引用:
原帖由 GBA 于 2020-11-2 00:50 发表
posted by wap, platform: iPhone
好像没有偶像大师皮肤了,6代有的
6代网战我有很多怀念的东西,但唯独不怀念痛机,太多破坏平衡型的女妖精

只是想要皮肤的话,N网有很多

https://www.nexusmods.com/acecom ... /mods/categories/3/

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引用:
原帖由 mting 于 2020-11-2 02:34 发表
posted by wap, platform: iPhone
ac6 就是xbox上那个玩的最爽
花钱买个飞机
可以像太空堡垒里面的飞机那样发射导弹
不用控制方向都能过关
太爽了
你大概记错了,CFA-44在AC6是通关HARD难度直接给的,不需要买DLC
6代的DLC没有飞机,卖的全是涂装,虽然那个涂装也能改变性能,等于变相的改造
引用:
原帖由 Mobilegate 于 2020-11-2 08:02 发表
船长是AC真爱啊~

补一句,这几天用默认DNS网战掉线比较频繁,换一下DNS后还算比较稳定。

顺便说一下,感觉SASM更新后好像削弱了,这几天好几场,连着命中F22五发左右才击坠,严重影响节奏。
SASM默认伤害本来就不高,如果敌人再装个二级甲(一般是为了防止被EML秒)的话就这样了
引用:
原帖由 alucardx2004 于 2020-11-2 08:14 发表
posted by wap, platform: iPhone
首发日版实体加季票的真饭表示期待重制3
重置这事河野明确回复过
4和0因为授权问题(现在可以明确就是所有机体)不能卖,只能像5这样作为特典赠送
至于3,不会重制,因为重制3的成本比重置450加起来还多

但是8代确实会更加往3的风格靠拢
引用:
原帖由 aweiwei 于 2020-11-2 09:07 发表
posted by wap, platform: iPhone
手柄操作的话,门槛高么?
操作最难的是键盘,最简单的是手柄
至于飞行摇杆,没多大实战意义,玩个感觉罢了

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2020-11-2 11:19 编辑 ]

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引用:
原帖由 gm10000 于 2020-11-2 11:16 发表
所以像我一样只有本体并且简单难度已经通关并且不想多人的 是不是没必要买dlc了
普通难度才能打冠名机
不玩多人倒无所谓,要是连冠名机皮肤都不想收集
那确实没必要买任何DLC了

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引用:
原帖由 DarthVadar 于 2020-11-2 11:28 发表
posted by wap, platform: Samsung
问下队长飞机授权具体是怎么样的,每出一作都要重新谈判吗?
首先可以确定不能卖只能赠送的直接原因就是授权,这是河野自己说的
然后再说说具体是哪个授权问题

4和0没有Blurry这种授权音乐,也不行,那就不是音乐问题

然后有人提到狂风的版权处于混沌状态,这个应该是PC版突击地平线没有狂风的原因,但后来的无限又有狂风,所以这应该也不是问题
况且如果只是狂风有问题,把狂风删了就行了,PS4版的AC5其实并不是模拟器而是正经移植,改数据轻而易举

那最后就只有一种可能,每一次授权都是重新谈判,到期了就只能下架,新作是重新谈的,和旧作没关系

突击地平线的Steam版被很多人以为是“质量丢人,偷摸下架”,但实际上AC6在Xbox商店也早就不再出售了,AC6总不至于丢人吧,就是授权到期

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2020-11-2 11:45 编辑 ]

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引用:
原帖由 abrina 于 2020-11-2 14:42 发表

这关我经常用更高阶机体回去重新打,配上多个锁定对地导弹还是很爽快的。
炸船直接用LACM/LASM打核心就行了
或者EML打核心
多锁导弹打战舰的效率都不高,因为会在炮塔上浪费弹药

还有个打法是直接拆平台内部的核心,拆完了上面的东西全灭

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https://ace7.acecombat.jp/products/

日本的高级版已经上线,PS4有实体光盘和日服数字版,X1只有日服数字版
内容什么的这个表格列的比我写的更详细,虽然看着有点眼晕

不过因为只针对日本市场,所以你不海淘日版光盘,也不用日服的话,就不用管了
Steam没有高级版,日区也没有

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引用:
原帖由 阴到你是我水平 于 2020-11-6 14:28 发表
我入手的是黄金版,sp关卡只有两个都打通了,你们说的三个关卡在哪里
是三个啊,前两关是积分关,最后一关打潜艇
但是关卡在菜单里手动选

顺便说一嘴,三机合集包里面的一些贝尔卡徽章需要机体多人达到一定出击次数才能用233
引用:
原帖由 北德文斯克 于 2020-11-6 16:05 发表
这代感受最受的是dlc第一话,玩完本体后习惯性用hard打结果死了10多次
SP1的玩法很类似6代
保护好友军的电战飞机,支援范围内可以明显加强导弹命中率,比你自己挂的那个吊舱强得多
同时不要忘了优先灭掉敌军的电战

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2020-11-6 16:16 编辑 ]

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引用:
原帖由 alexchang2010 于 2020-11-6 17:44 发表

这关确实非常恶心,不知道有什么诀窍吗?
瞬时记忆,短期背地图
不过相对位置还是固定的,失败了重试也就记住了

如果不介意换难度的话
休闲难度已经大幅减弱了沙暴效果

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引用:
原帖由 3bs 于 2020-11-6 19:41 发表
posted by wap, platform: iPhone
tls解千愁223
PLSL的泛用性更高

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引用:
原帖由 3bs 于 2020-11-6 19:43 发表
posted by wap, platform: iPhone
小地图改成中等大小的那档你会发觉红点都在地图地形线的点上面很好记,而且也不用刻意拉低高度,就在云层上面近了自然就点亮,一阶段利用罐子连爆,嫌分数难打要么是飞机配件不对路 ...
其实我到现在还是习惯性的选TYPE B键位,SELECT是换武器,方块是切换地图,就是为了切的快点

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