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[新闻] DMC5SE数字版先发 实体版之后 光追或为主机独占 ‖‖更新封面‖‖

引用:
原帖由 yfl2 于 2020-9-17 15:30 发表
posted by wap, platform: Samsung
4k 30帧的出处呢
Ray-tracing allows for life-like realistic reflections and refractions, whether you're looking at a mirror or a lake! Implementing ray-tracing on environmental lighting allows for more realistic light and shadow effects than ever before. When enabled in the graphics options, you can choose between prioritizing resolution (4K, 30FPS target) or framerate (1080p, 60FPS target).

Object rendering is prioritized and ray-tracing is automatically disabled when High Framerate Mode is enabled, or when playing in Turbo or Legendary Dark Knight gameplay modes.

https://www.devilmaycry.com/5se/us/

光线追踪 技术能够动态呈现水面与镜面的光线反射。再加上环境光的反射,即可让游戏的光影效果变得十分逼真。玩家不但能通过画面设定自由开启或关闭此功能,开启时还可以根据需求选择优先分辨率(大致为4K/30FPS)或优先帧数(大致为1080P/60FPS)。

※由于选择“高帧数”、“TURBO MODE”与“LEGENDARY DARK KNIGHT MODE”时会优先描绘物品,光线追踪功能将无效。

https://www.devilmaycry.com/5se/cn/

不过这事还是有很多问题的
首先对应三台不同的新主机,我倒不信每一台都是完全相同的分辨率
要么4K 30是XSS,要么XSS的4K其实是棋盘
而且从对比图来看植入的光追其实还很初级,反射有,但普通环境光的效果很弱

另外就是新主机的数字版属于首发游戏
那么距离发售就只有两个月了
很可能到现在公布的就是全部新内容了——虽然我很不希望是这样

卡婊给Eurogamer那边的回应确认了PC版待遇和PS4、X1相同,只有维吉尔DLC,其他新东西全部没有
至少目前是这样

https://www.eurogamer.net/articl ... ion-wont-come-to-pc

不过我对这个特别版失望的理由和上述都没关系
我失望的理由就是一点:居然还是没有联机血宫?

剩下的那些新增内容都是系列之前玩过的,都只是量变,一个单独的联机合作模式才是质变
看来主要原因还是出在BOSS战没有多人应对机制了

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2020-9-18 09:15 编辑 ]


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引用:
原帖由 真TMD是个粪青 于 2020-9-18 10:12 发表
xss怎么可能4K30,微软就没准备让xss上4k分辨率。
其实理论上关掉一些特效那个级别的显卡在PC上运行原版是可以4K的
只是大概不会这么干了
引用:
原帖由 Smilebit:) 于 2020-9-18 12:39 发表
两个关键问题是,SE是不是有Vergil新剧情和任务?这个在旧主机DLC上有没有体现?另外SE能不能继承旧版的评价和魔石之类的,或是还得开荒?
维吉尔这部分没细说
我觉得任何平台这个角色本身应该都一样:魔石继承,因为之前的三个角色是统一的;评价不继承,因为之前也是按照角色分开的;可能会有极少量的新剧情动画,但任务是一样的,最终BOSS战是自己打自己



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引用:
原帖由 hydelete 于 2020-9-18 15:01 发表
posted by wap, platform: Android
https://pbs.twimg.com/media/EiKJ ... ng&name=900x900

封面图太大 传不动
是真的难看  日版可能会改

本帖最后由 hydelete 于 2020-9-18 15:02 通过手机版编 ...
喷了,看来操作雷蒂和崔西没戏了
一个循规蹈矩没啥新意的特别版


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