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[新闻] 6月NPD美国市场:TLOU2成为索尼游戏史首发月第二,健身环从第835位升至第7位

我习惯性的去VB看看数据,结果发现这网站好像把国内IP屏蔽了
翻过去发现这个月他们偷懒了没列具体数据
https://venturebeat.com/2020/07/ ... first-half-of-2020/

不过既然都翻了就直接看Mat吧
https://twitter.com/MatPiscatella/status/1284108952251232258
他的总结是,TLOU2是今年第三销售额,12个月内第八
2020年销售额最高首发
索尼发行游戏历史第二首发
图我传附件了

至于TLOU2为什么输给了蜘蛛侠,主要原因其实还不是后者IP知名度更高
毕竟我们都记得那个首周400万的数据,是高于蜘蛛侠(330万)和战神4(310万)的
https://blog.playstation.com/202 ... n-4-million-copies/

问题在于后面怎么办
GameStat的统计,虽然不是官方但这个爬虫还是有可信度的,TLOU2的后劲不如蜘蛛侠
同期曲线差了130万,这还是建立在把二手都算上的前提下
https://gamstat.com/games/The_Last_of_Us_Part_II
https://gamstat.com/games/Marvels_Spider-Man/

虽然我不觉得这个游戏会有王国之心3那么惨(首发之后再无官方销量更新,压货严重)
但如果索尼觉得输给蜘蛛侠就算丢人的话,那么碍于面子可能一段时间内都不会更新官方销量了
毕竟这个首月销量他们就没更新

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2020-7-18 15:22 编辑 ]
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引用:
原帖由 majian1 于 2020-7-18 14:24 发表
posted by edfc, platform: iPhone 8
失眠组头顶青天,狂喜乱舞。

以后老子拿的资源就是最多的啦。
失眠组一直是产量最高的那个组,我认为其实他们一直拿到的资源都是最多的,因为项目多
当然PS3时期他们人气比较低是因为抵抗口碑不如神海,虽然瑞奇还不错

我佩服这个公司是因为他们拿过多次美国最佳公司待遇奖
员工福利好,隔三差五集体旅游美滋滋,老板的管理也比顽皮狗成熟,这不是我现在转变口风,我之前就提过此事
顽皮狗每次双开都差点闹出人命,对于失眠组三开甚至五开都习惯了
虽然作品平均分低,但这样更容易分摊风险

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2020-7-18 14:33 编辑 ]



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引用:
原帖由 z285714 于 2020-7-18 15:02 发表
其实顽皮狗 圣莫妮卡 失眠症 甚至mlb那个工作室都在加州,可以说加州吃掉了sie的绝大部分资源,剩下的几个工作室吃的资源其实就不太多了。地平线其实成本也就4000多万欧,其实成本不算高
游戏产业布局本来就这样,很正常,不只是索尼,动视和EA也有一堆工作室在加州
加州对游戏界有减税措施,加州的金融业也让贷款更加容易,还能从好莱坞那边挖人才

这个问题就像"为什么英国游戏产业远远超过欧洲其他国家"一样
条件好,起步早

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2020-7-18 15:05 编辑 ]


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