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[新闻] 《生化危机8》开发者特殊留言,官方中字



https://www.bilibili.com/video/BV1hz4y1Q7q6

感觉看了这个视频之后可以站在卡婊的角度(但不是玩家的角度)理解为什么游戏做成这样了,各方面都说得通
创意毛3.5,场景和4很接近,到了4代复刻再毛一次
主视角是延续生化7的,敌人多样性上升抵消7代一大缺点


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引用:
原帖由 南丫岛的龙猫 于 2020-6-15 16:10 发表
这个神田刚,是2RE的监制。右边的鬼佬,是3RE的监制。
洋制作人不用管,基本干的就是PR和社区翻译经理的活,与实际的开发没关系



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引用:
原帖由 weiduopla 于 2020-6-15 16:24 发表
这次监督是谁?不过后面的访谈应该能看到倒是。
好像没说导演的信息,目前只看到制作人是谁
Dusk Golem最近发的几个推
取消PS4和X1版是四个月前的临时决定
再次确认敌人多样性会上升
还有人发给他几张早年的奇怪概念图,他表示那是2012-2015年之间卡婊的各种废弃脑洞

https://twitter.com/AestheticGamer1/status/1271954615131504640
https://twitter.com/AestheticGamer1/status/1272274226771156993
https://twitter.com/AestheticGamer1/status/1272261565513777152


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引用:
原帖由 arex 于 2020-6-15 16:47 发表
posted by wap, platform: Samsung
没说取消x1吧?

如果真的ps4 x1都取消了,新主机版销量怕是还没steam卖的多...
是取消了
你想看详细的推总结这里也有
https://www.digitaltrends.com/ga ... -8-drops-cross-gen/

至于对PSVR的支持,Dusk Golem的说法是几个月前他能确定是支持的,现在没有复查但他认为应该会有
但几个月前PS4和X1版还是存在的,所以他现在也不敢打包票了

你说生化8俩主机加起来销量没Steam多我感觉不会
但那个首发只有PS5和Steam的东京鬼线,可能Steam销量会比PS5高,因为那不是主机用户喜欢的类型

当然还有种可能是这游戏又是个奶粉,卡婊掐指一算不用赛太多料销量保个底就行
这种情况下只卖300万都不是问题

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2020-6-15 16:54 编辑 ]

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引用:
原帖由 yfl2 于 2020-6-15 16:54 发表
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Re8 官方确认没有本代了?
我从正式公布那一天就在看这个事情
卡婊官方似乎没直接说“不会推出PS4和X1版”,但直到目前他们强调的平台都只有三个,这个视频也是如此

非官方的话
大部分生化8的泄露都是Dusk Golem这边发的,他唯一没中的消息就是老主机,但其他都中了
所以肯定不是故意耍猴,只不过他做不到时刻联系线人罢了

然后就只剩下某个德国零售商在正式公布3天前上架了PS4版
https://screenrant.com/resident- ... etailer-re8-capcom/
但众所周知这种零售商信息经常是过时的SKU信息,而且现在他们也改成PS5版了
引用:
原帖由 z285714 于 2020-6-15 17:01 发表
正统续作不会是奶粉吧,生化7我感觉太短了,不知道生化8能不能长一点
这游戏最初是作为启示录3开发,中途改成生化8的

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引用:
原帖由 weiduopla 于 2020-6-15 17:20 发表


我怀疑全面升级画质抛弃本世代是不是和主机商(怀疑是索尼)有什么PY交易。
我怀疑过
主要原因是,虽然这是个跨平台,但如果VR模式还是PS独占,那就是交易的一部分
类似的事情卡婊干了太多了,反正X1版本来就没多少销量,牺牲掉毫不犹豫,要和微软谈也只是谈XGP
但DG不是这么说的,所以我就暂且也就不想了
DG的一个说法是为了0读盘时间,但这不能解释为什么PC版还存在,PC没标配SSD

至于杯赛那边的俩游戏明摆着就是和索尼交易了,谁都知道,因为首发连XSX都没有了

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2020-6-15 17:37 编辑 ]

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引用:
原帖由 arex 于 2020-6-15 17:39 发表


能跑生化8的PC,应该不会连个SSD都没有吧...

以PS5为基准开发,那么有PC的最低配置要求肯定不会低,起码会明显高过现在的re2 re3

只需要推荐配置要求SSD,没有SSD的话能运行,卡的话自己负责了
四个月前还有老主机版,临时去掉,应该没时间把整个游戏专门给SSD优化了,场景都做差不多了

SSD零读盘我信,但我不太相信整个游戏streaming全部SSD化,PC版没SSD就要卡

这在未来会发生,但不是这么快就会到来的事情

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引用:
原帖由 yfl2 于 2020-6-15 17:49 发表
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PC 版要求ssd 也没事吧,都放弃ps4 这代平台了,没有ssd 的PC 用户会买的也没多少
Steam只统计容量,第三方数据比例主要是全体PC用户而不是专门统计玩家的
http://www.szhanhua.com/tongxingxinwen/1/34397304.html
可以看到SSD普及速度在加快(和HDD用SMR批量自杀也有关系),但还没快到人手一个的程度
另外DG说生化8原定发售时间是2021年1月
现在因为疫情往后延了,但我估计也不会超过3月的,要赶财年

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引用:
原帖由 yfl2 于 2020-6-15 18:00 发表
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不需要多普及,不会有什么用户本来准备买PC 版因为强制ssd 放弃的,玩单机3a 游戏连ssd 都不舍得的很少
你去看看各类留言就知道了,有一部分玩单机3A的人确实没上SSD
比如“换SSD就不卡了”“但我没有”

这个问题最近一两年在PC上越来越明显,和D加密越来越不要脸有关系
实际上如果是SSD专用游戏+D加密的话,那可能一般SSD都要卡
因为D加密差不多会把游戏对硬盘带宽的需求提升整整一倍,再加上SSD专用场景,那简直是双鬼拍门

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引用:
原帖由 yfl2 于 2020-6-15 18:10 发表
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这样的毕竟是少数,到明年更无关紧要了
你还没听明白我说的什么意思
D加密不要脸,但PS4和X1游戏毕竟还是给HDD适配的
所以HDD用户只是在切换场景的时候硬盘狂转,切换完就正常了,而SDD用户基本可以缓解这个问题

但如果一个游戏的streaming是完全给PS5的SSD优化的
那么加上D加密之后,这个游戏在PC会极端的糟糕,因为对带宽的需求比PS5更高了
所以一般的SSD都要卡,可能只有最新最快的SSD才不卡,而且这个卡会是全程的卡,因为streaming已经SSD化了

这些主要是我的假设,但这个假设完全有现实支撑
如果其中的某一个变量改了,事情就不一样了
比如某个游戏虽然要求SSD,但并不是全程适配streaming,起码我不认为生化8是这样
或者D加密换个办法,变的不那么无耻,降低对硬盘的需求,这也是有可能的,否则这个加密在下世代简直就没法用,但目前还没看出他们要浪子回头

至于3A单机用户HDD比例还有多少
我没有具体数据,Steam也没有,从相关的讨论留言来看,我的感觉是不少的,当然这种感觉是不严谨的

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2020-6-15 18:18 编辑 ]
本帖最近评分记录
  • DarthVadar 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2020-6-16 18:26

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引用:
原帖由 yfl2 于 2020-6-15 18:18 发表
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Re8 的io 需求只是超过普通hdd, 并不代表高端ssd 才能满足
所以你为什么就敢这么确定呢
我前面的假设是基于现实的,但我也说了有一个变量改了这个假设也会有有变

如果你认为生化8不是全程给SSD适配streaming,我倒不会反对
虽然现在没法实锤,但无论是开发时间还是游戏画面展示的场景,这显然都是一个老主机游戏临时跳到新主机的
但D加密会不会浪子回头,目前看不出任何迹象

所以我猜测生化8即使写着最低配置需要SSD,因为D加密的原因,PC的SSD在切换场景的时候依然会卡
因为这就变成了第一个SSD专用+D加密游戏,这个组合等于噩梦,即使没有专用streaming也依然是噩梦,有了的话就是超级噩梦
我甚至没说这个噩梦是不可能的——卡婊干得出来这种事,这就是可能的,而且只要他开了头,其他公司会跟进的

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2020-6-15 18:39 编辑 ]

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引用:
原帖由 king8910213 于 2020-6-15 18:23 发表
posted by wap, platform: Android
PY交易的话问题是也没有独占或者独不占啊,总不能微软和SIE一起给卡表塞钱吧,想不通卡表这样的有什么理由让RE8变成次世代独占
两家一起塞钱理论上没问题
甚至可能都不一定需要钱,降低权利金或者给更好的宣传位就行了,生化8有这个牌面
一般人不解的就是X1版销量而已,但X1现在的日厂游戏销量本来就不高,有些时候还不如PC版

到底和索尼有多大关系还得看VR那边怎么交易

卡婊过去这种莫名其妙的交易是很多的,举个最奇葩的例子
街霸X铁拳的PSV版延期半年,这个决定是临时的,然后卡婊就把DLC临时锁在光盘里了,影响所有版本游戏

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引用:
原帖由 我爱电玩 于 2020-6-15 18:34 发表
我就说是第一人称版的4代嘛(强调战斗),从7到8的轨迹看,卡普空对生化系列未来的定位是第一人称游戏,其实生化奇兵1就是最好的参考对象,个人觉得这个方向没错,第一人称很适合狭小的场景空间。
如果真的是打算复刻村子和城堡给生化4复刻去毛的话
这次的场景应该比7大
起码村庄那几个画面看上去跟生化4差不多大,不是很封闭

实际上当年3.5的很多场景都被保留到4的城堡了,二者在场景方面是有相当的共通的
只不过E3和发售特典拿来展示的是那个鬼屋,但钩男版的场景只有那一个鬼屋而已
前面的炸酱面版基本就是整个城堡,加上一个地窖和一个飞艇,可能还有点零碎的东西

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引用:
原帖由 yfl2 于 2020-6-15 19:44 发表

毕竟是ps4游戏强化版,对ssd的速度需求应该没那么夸张
所以到最后你还是没看懂我说什么
如果不夸张的话就没必要SDD专用了,HDD只是读盘卡而已,读完了正常

而且DG的原推里减少读盘只是一个理由,另一个理由是决定专心强化画面
这个在原推里没解释,但之前他说过理由,我也翻译过,减少两个bulid的维护量
RE的速度是很快的,但估计代价是跨代开发没那么方便,这种引擎的中间层都比较薄

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2020-6-15 19:51 编辑 ]

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引用:
原帖由 yfl2 于 2020-6-15 20:00 发表

ssd专用只是说明ps4这代 50m左右的速度不行了,也没说一定要1g
D加密本来就是个操蛋玩意,开发商自己都无法提前知道最后要加多少钩子,加完了会增加多大IO负荷

如果是主机版,或者无D加密,精确估算是做得到的,你说的这些都成立,但是加上D加密以后就成了玄学

而且PC游戏的配置列表都没有把D加密的负面效果考虑在内,你HDD卡了就卡了,等着读完了就不卡了,我不管了

开发商不会说“SDD才能保证读盘不卡顿,所以最低配置就需要SDD”,即使说了也没用,如果HDD只是读盘卡的话,那官方给出的配置列表就是无效的,只有当卡顿扩散到读盘时间之外,PC才会真的出现SDD专用游戏

所以如果你还要讨论主机版是怎么回事,我愿意奉陪,如果你还要讨论PC,我懒得跟你浪费口水

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2020-6-15 20:10 编辑 ]

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