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[业评] 由血污想到的问题,横版2D游戏变横版3D建模后咋感觉表现力下降了很多?

3D手感这玩意真的没啥诀窍,街霸5有过演讲,基本就是一帧一帧慢慢调的
你要说3D手感怎么能做好,有几个演讲可以看,但要说3D手感为什么没有2D好,那就不是一个图像演讲能说明白的了,音效和震动的关系也很大


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引用:
原帖由 naughtyben 于 2020-5-4 00:30 发表
posted by wap, platform: iPhone
还是有例外,3d建模真魂斗罗就很不错,新出的那个辣鸡就别提了
双截龙霓虹应该也是3d横版,很棒。
宇宙巡航机5这种横版射击都转型的很好。
应该是早期做2d横版的人才都流失了,不 ...
养老院财宝
新作是不会出的,这辈子都不会的,只能偶尔移植一下斑鸠,才能维持生活



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http://blog.sina.com.cn/s/articlelist_2534152150_0_1.html

想直接贴全套发现贴不过来,现在论坛不允许使用img格式
这个是NAMCO一个资深3D动画师在2013年的PPT
因为新浪微博总是间歇性封锁,我推荐感兴趣的人自己保存一下


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