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[新闻] Neil Druckmann解释TLOU2延期:完成度如何,为何不能数字版先行,为何不发试玩版

当决定回家办公的时候,员工可以申请一两天的假期,他们需要照顾好自己和家人,这才是第一位,原定5月29的发售日不再重要了

为什么不在5月29日以数字版的形式发售:目前还没有最终决定,具体情况需要看疫情发展,但数字版也有不便的地方,不能把实体用户全部抛弃

至于为什么之前已经有小黑屋演示了,现在却不在PSN上公开放个DEMO,因为二者是有区别的,公开DEMO需要更高的完成度,而几个月前的小黑屋演示已经比最新的bulid陈旧了

游戏开发确实快完成了,内容是完整的,只是需要debug和打磨

https://www.resetera.com/threads ... rt-ii-delay.179083/

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2020-4-4 17:42 编辑 ]


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引用:
原帖由 南丫岛的龙猫 于 2020-4-4 17:57 发表
其实说穿了,就是物流不给力,商场没开门,怕影响实体版本销量呗。所以延期看看情况再说。
数字版确实有麻烦
首先就是很多人都知道的,国外网络虽然没有墙,但基础网络也算不上特别强大,现在这种全民家里蹲的情况负荷很大
所以网飞你管都在想办法下调整体流量,而且这是政府的要求,PSN也下降了下载速度,Steam也是
另外即使没有疫情,欧美的小城市也本来是更倾向于实体的,他们去超市买个盘就像买个苹果一样简单,但如果是数字版,流量都不包月

FF7和生化3都提前发货了,也是因为现在实体物流加上检疫和部分停工的问题之后,效率下降
为了让更多人能在发售日拿到光盘,就只能提前发货,代价则是偷跑更为猖獗
这俩好歹是炒冷饭,虽然有新增剧情但大纲也就那样了,谁都知道,TLOU2可是个全新游戏,剧透的危害不能小瞧



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引用:
原帖由 南丫岛的龙猫 于 2020-4-4 18:09 发表


按道理,应该这个游戏发售后,PS5就可以进入宣传期了。
现在各种节奏都打乱了,索尼这次是自己乱了阵脚,加微软给了压力,加大环境各种麻烦——不容易。
微软自己一样有麻烦的,雷德蒙德的疫情不比圣莫妮卡好多少
343工作室已经直接说了回家办公会影响Halo无限甚至PC版士官长合集的进度
Turn 10没说话但肯定也好不到哪去了


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引用:
原帖由 qinxiaoyu 于 2020-4-4 20:10 发表
posted by wap, platform: iPhone
也可能游戏本身题材就是讲末世和病毒,目前这形势发售确实容易被当靶子打,估计有这方面的担忧,只是不能明说而已,debug或许就是借口而已,新战神发售后每天更新持续接近一个月,靠 ...
生化3照常发售,倒也没那么敏感
真正的问题是顽皮狗内部之前已经有人确诊了,这就不能大意了

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引用:
原帖由 取暖的刺猬 于 2020-4-4 20:38 发表
posted by wap, platform: iPhone
现在主体做完了qa还没完吧,这部分人不方便在家工作,也怕泄露。
你管已经出现了几段泄露视频了,我也不知道怎么回事

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