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[新闻] Dusk Golem谈Rebio 2开发过程变更:曾考虑过传统视角,表里关在最后一刻被强塞进去

首先他表示不要拿一些他从来没说过的话去怼他,比如他从来没说过Rebio 2会有导演剪辑版
(估计和最近有人以为说KONAMI要卖仨IP给索尼是类似的情况,他本人只说过索尼可能租寂静岭,但别人模仿他的语气添油加醋,越添越多)

然后是他之前提到过Rebio 2原本有两个视角并存,一个是PS版的固定视角,另一个是现在的越肩视角
后来卡婊官方承认了这件事,表示取消固定视角是因为随着新增要素越来越多,他们觉得不需要固定视角作为卖点了,而且越肩视角更适合表现脏逼的威胁性
另外Rebio 2的表里关在2017年末期就被内部取消了,所以E3 2018采访的时候卡婊回复没有表里关
但是游戏发售一周前又表示表里关回归,不过这是末期强塞进去的,所以只能算一个严重太监的表里关
他提到有些事情自己是100%确认消息可靠的,有些自己也不能确认只是怀疑,但即使可靠的消息也会在游戏开发过程中变化,这就是游戏版本迭代的本质

至于KONAMI最近否认寂静岭的事情,他再次强调自己也不能100%确认谈判能成功,他也不认为自己听到的消息全都是真的,因为有些东西现在还没办法核实
但他相信自己看到的一部分证据是真的,谈判确实存在,他认为KONAMI的PR现在只是在为了否认而否认,没有说实话

https://twitter.com/AestheticGamer1/status/1244798731435704320

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2020-3-31 17:05 编辑 ]


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其实我觉得Rebio 2的平均分是偏高的
不过那时候卡婊还有所顾忌,表里关虽然跟不存在差不多,但起码还在菜单上做个样子
到了Rebio 3连样子都不做了,直接砍了佣兵模式,然后平均分就应声下跌
不过好在虽然生化搞成年货了,但还没打算一直做罐头年货,起码按照Dusk Golem的说法,下一作会是不同的东西



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引用:
原帖由 正义的化身 于 2020-3-31 17:22 发表
意思是寂静岭还有戏?~~~~
再强调一遍
他不确定寂静岭100%能成,但他拿到的证据表示这个谈判是存在的
他没听到恶魔城和MGS有什么动作,那些添油加醋和他无关
而且KONAMI不会卖IP,只会租
所以索尼买仨IP的说法,他直接回复“纯属狗屁”


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引用:
原帖由 hope1234 于 2020-3-31 17:34 发表
posted by wap, platform: iPhone
konami要真的租ip给微软大概率是要恶心kojima production吧
他还没有针对微软那条回复,但那条除了把索尼换成微软,其他几乎一样
所以我估计他也会觉得假

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引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2020-3-31 17:36 发表
鬼畜游戏播主有拿SQNY的remaster对比生化2
他们觉得生化2诚意很足
不排除编辑有着心理
生化3是个不进则退的问题
Rebio 2不对比原版诚意还可以
但是Rebio 3哪怕不对比原版,诚意也是不够的
当然按照Dusk Golem的说法,本来这应该是同一个游戏,同时开发,打包卖的2+3合集
卡婊为了多赚,就分成了两个游戏

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引用:
原帖由 king8910213 于 2020-3-31 18:03 发表
posted by wap, platform: Android
我记着他的意思是外山那个寂静岭已经开发一年了,小岛那个正在谈?
我忘了,是在era说的么
“纯属狗屁”那个说法就是era后面他的回帖,这个我倒是记得很清楚

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引用:
原帖由 king8910213 于 2020-3-31 18:14 发表
posted by wap, platform: Android
对,这段话我也不知道能信多少,毕竟有搁浅积压三百万这种信息
I can actually talk about this a bit. Now keep in my I'm a bit murky on the details, this is from my unders ...
他后来解释了,积压300万这事他自己也是将信将疑的
他说的事情有些是100%确认,有些自己也怀疑,至于具体是哪些,他会解释的
不能当成他说的一切都是100%确认

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引用:
原帖由 南丫岛的龙猫 于 2020-3-31 19:33 发表


总之,死搁这次是玩脱了。全世界最多的宣传资源,最耀眼的卡司,最后出来这么一个受众面很小的东西。小岛到底有多少游戏才华,已经没必要多说了。
原定的演讲因为GDC取消了
但是如果复盘失败的话,我还是沿用之前的观点

矛盾是存在的,但并不是很复杂,简单来说就是混迹于名利场中,享受了其中的好处,那自然也要承受坏处
小岛想做的是一个低成本的,更加实验性,玩法驱动的作品(一开始他确实就是这么说的),但弩哥这些演员,还有索尼,想要的是更主流的,更有排场的
结果就拧巴出了这么个怪胎,剧情演出宣传烧了钱,系统搞得像独立游戏一样,但还不如真正的独立游戏,因为那些小规模作品可以把全部精力都放在研究系统上,死亡搁浅不行
整个游戏的开发思想在左右横跳中逐渐垮掉了

按照Dusk Golem之前的说法,如果他听到的消息没错,那索尼虽然没有直接和小岛翻脸,但已经降低了他下一部作品的预算
我反而觉得这是好事

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2020-3-31 19:41 编辑 ]

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引用:
原帖由 南丫岛的龙猫 于 2020-3-31 19:43 发表
也算是2019游戏业界最大的一个泡沫了吧。
最大泡沫是圣歌233

小岛想要的开发环境是什么样的,参考20年前
他可以同时开发一个大型的正统续作,一个中等的资料片,加上一个小型的掌机游戏,三个项目每天换着来
但游戏界已经回不去这个时代了,或者说就算能回去,也要主动控制预算,少拿点钱,地狱之剑那个规模就是极限,死亡搁浅已经超了

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