» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


 22 12
发新话题
打印

哎呀我去,感觉命运2是本时代画面最牛逼的科幻射击游戏

说skybox最强没问题,精力都给背景了
画面最强还是算不上,祖传引擎,特效一股PS3味


TOP

引用:
原帖由 我爱电玩 于 2020-1-27 15:43 发表

但有些人就不喜欢这种没有统一逻辑的设定,命运的在背景和科技美术设定方面做的不是太好,对比光环、星际、质量效应这种就明显内在逻辑更合理,给人的代入感就强。
命运1开发早期曾经争论过是采用中世纪奇幻风格,还是沿用Halo的宇宙歌剧风,最后奇幻派的老大Jamie被Jason给赶走了
当然这也不是什么大问题,宇宙歌剧里也可以掺杂奇幻元素
真正的问题是连二战风格的木柄枪都在继续用,要解释也没有解释,无非就是光能万能之类

世界观那块相对好一点,编剧组长Joe也被Jason赶跑了,但起码大部分基础留了下来
2015-2017这三年的剧本基本上还是Joe写的,但2014年无印版那个垃圾剧情不是



TOP

引用:
原帖由 碧岚 于 2020-1-27 18:07 发表

????
黑人问号。命运2氪金除了外观还有什么实质性内容吗????
再说开头也没有能让你氪金的地方啊?
可能他指的是DLC而不是氪金皮肤
免费版的煅炉和万兽园是开放的,加上PVP内容,其实也能玩100个小时


TOP

引用:
原帖由 我爱电玩 于 2020-1-27 19:30 发表

有些设计明显让人理解不了,比如开场新手装那个头盔,用一块麻布材质贴在头盔正面,这还怎么看见外面?不能都用未来黑科技解释。
用摄像头什么的,非要解释还是有的
反正光能万能,就跟原力差不多,哪怕说瞎子也能爆头,也没啥本质问题

木柄老枪其实如果有复古皮肤还是能搭上的,比如术士有一套西部猎人装,但那个要氪金或者用光尘肝才行
反正命运系列没什么真正意义上的风格可言,除了搞笑武器什么都能往里塞

命运剧情上另一个问题在于表现形式
Joe一直倾向于用游戏内的过场动画表达大部分信息,游戏内外的文字只能是个辅助
但是Bungie把他开了以后,更多的是用文字去描述,而不是直接用画面演出来

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2020-1-27 22:09 编辑 ]

TOP

引用:
原帖由 mting 于 2020-1-27 22:51 发表

不买dlc 没有剑狙 基本上就是下等人
我说100小时是从新手入门开始的
你打raid也不会找游戏时间只有100小时的人吧
免费玩家几乎不会去打raid,抛开raid的话,剑狙不是必需品
只是打950日落的话,一个好的紫武器提升体验比剑狙更明显,比如21%机枪
或者一把能够装赛季模组的增伤白子弹割草武器(对于这个赛季,就是一把好的脉冲)
这些都是免费的

如果要把金枪位给其他武器,拿个紫狙击代替,一般就是宁静或者唯一幸存者,后者是免费版也可以拿的
免费版的金狙还有虫狙和达西,输出不如剑狙,但是不打raid就完全够用
150尖刺榴弹也可以通过PVP获取,跟爱与死比只是少一个距离增伤perk

剑狙是当前版本最强PVE绿弹药武器,但算不上PVP最强
PVE最强紫弹药是机枪21%,也是免费能拿的,PVP模式的巅峰武器都能免费拿

年三的PVP全部内容免费开放
年二的金装在DLC里,其他也是免费
也就是说万兽园可以刷,煅炉可以刷,锤头可以拿,只是拿不了冰霜巨人和剑狙,黑桃A等等剧情金装也没有
当然免费版缺三个职业,不过非raid里常见的只有虚空中术士,反转手也是没有的,不能用这个很毒瘤的搭配

实际上从成就列表统计来看
虽然工会都是围绕raid转的,但是大部分用户刷的最多的还是万兽园及各类变种,其次是日落和智谋相关活动

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2020-1-27 23:48 编辑 ]

TOP

引用:
原帖由 akira1917 于 2020-1-28 00:17 发表
喷了, 你们还认真讨论DLC, 这游戏三个季票现在只要103.............

对于这么规模的游戏来说简直跟白给一样...........
有人说那么一嘴我讨论一下而已,我自己当然是有年票的
103只有一张年三季票

剑狙任务比较长,催化更长,但实际用武之地是raid,我觉得没必要说成全民第一必须品,这样反而容易劝退入坑者
当然年二DLC我认为是肯定值得买的,因为还有其他金枪

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2020-1-28 00:53 编辑 ]

TOP

引用:
原帖由 akira1917 于 2020-1-28 10:18 发表


我看错了,不过20刀一张季票我觉得也值了。毕竟还有免费内容
Steam国区现在是70元一张季票
因为现在季票只有内购,12月之后一直没有优惠
当然这个价格跟PS4比也不能算贵倒是

年三每个季度的质量比不过年二了
一个原因是跟动视分手后,以前的几个辅助工作室撤出了,Bungie自己开发效率低
所以每个季度就是万兽园的变种而已,而不像年二那样每个季度都有新花样
这个赛季的日冕还可以,上个赛季的植物园,无论是关卡本身,还是刷出来的奖励,都很无聊

另外就是年三这个有点过分的限时政策,这两天福布斯也在写文喷
https://www.resetera.com/threads ... off-players.167001/

六人活动限时3个月倒没什么,能刷的都刷完了
这个新的解谜没有实质性的好处,却在谜底公开后宣布一周内永久关闭,还是铁骑周,就很扯了

TOP

引用:
原帖由 akira1917 于 2020-1-28 11:54 发表


我这人比较宽容,我觉得对于一个网游来说还是FPS网游,而且运行了这么久,质量有高低起伏也是正常,希望他们能快点克服。

我最开是希望这个组能做一款纯单机FPS,就按命运这个水平是设定和打枪手感肯定是无敌 ...
命运2这三年的过程和命运1那三年大致是一样的
年一内容匮乏,年二发奋图强,年三中规中矩
所以年三目前为止的表现其实是意料之中

Bungie当初搞命运就是奔着网游去的,只是做单机的话继续做Halo就行了
Joe走了以后他们也缺乏在剧情和演出方面扛大梁的人
应该说命运2本体和遗落之族的战役做的算不错了,但还是不及Halo123的水平
说枪感好没问题(虽然实际上武器太多了,只能算有的好有的差),就这种交代不清,大部分靠文字,而且吃书吃的比暴雪还频繁的玩法,我是看不出这设定哪好

Joe留下的剧本和Bungie最后拿出来的有一定的区别
比如一开始女王的臭弟弟和女王毫无关系,是个类似凯德的游侠,Joe走了以后让Bungie改成了臭弟弟
原本的剧情安排给了“我没时间解释为什么没时间解释”那位
夺魂之王的虫族战舰,还有火星的剧情,也是Joe一开始规划过的
三个职业导师本来应该是剧情的主要角色,在1代无印被改成了背景板,夺魂之王里的表现才是Joe想要的状态
一直到2017年命运2里本篇地球无人区,以及战争思维的剧情,还是Joe一开始的规划好的
当然遗落之族开始的剧情就不是Joe安排的了,他不可能在2013年想那么远

Bungie下一个新IP已经开始招人了
从招聘要求来看,毫无疑问还是个服务型打枪网游,不是FPS就是TPS,或者两个视角任选
但画风可能变成卡通的

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2020-1-28 13:10 编辑 ]

TOP

引用:
原帖由 wind 于 2020-1-28 13:21 发表
posted by wap, platform: Samsung
命运3还做不?而且还不追加新职业?新ip是之前跟猪厂合作的那个?
以前有传言说命运3会很快推出,变成统一大地图,但是这个说法被官方否认了
命运2的生命周期会超过三年

猪厂是入股了,而且开始运营国内微博
但新IP是不是猪厂发行不好说,只能说不是动视发行

TOP

引用:
原帖由 mting 于 2020-1-28 13:24 发表
年3 第三赛季这个时间回廊 救圣14 我觉得蛮有诚意的
内容很丰富
比月球vex入侵好很多
机票还有两个任务 希望能保持这个水平
刷子游戏玩家首先在乎的是装备本身
年二的锻炉本身谈不上好玩,但给的武器确实好,无论是紫装还是金装都有强者,所以得到了好评
上赛季的植物园给的武器谈不上多优秀,相比较之下日冕好多了
如果不谈奖励只谈副本本身,日冕也比无脑的植物园好玩
类似的问题还有智谋相关活动,不开黑体验很差,但给的装备实在是好,所以都在刷

时间回廊这个任务设计本身没问题
有问题的是提前完成只是提前拿到金装
而第一周没完事的,第二周必须做,否则拿不到名片和成就
结果这周还是铁骑周,赶集一样的节奏,对于中文玩家来说是春节,就更赶集了
月球Vex入侵的时限是3个月
引用:
原帖由 Alfredno1 于 2020-1-28 13:27 发表
命运2 本世代绝逼同质类型头牌
就是匹配机制不好
对独狼玩家不友善
日冕那种赛季活动普通难度可以匹配,但英雄难度不能
日落匹配到920
所有raid都不能匹配,但匹配了也没用,玩过的都懂

如果只是刷随机紫装和金装,那么独狼一个人玩就能拿到绝大部分东西
损失的主要是raid限定的少部分装备
日落980也不能打了,光等上不去,不过950虽然不能匹配,工会随便抓俩人混过去还是很简单的
智谋我说体验差,那是追求输赢的体验差,如果只是做任务拿装备,倒也无所谓

我觉得比起匹配,这游戏真正的问题是逼着玩家PVE和PVP两头跑
我是无所谓的,但有很多人对此反感

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2020-1-28 13:44 编辑 ]

TOP

引用:
原帖由 akira1917 于 2020-1-28 13:45 发表

这周的铁旗可能考虑到了这点很良心了把必作的任务取消了上来就能换装备,上次铁旗我三个号分别做完,最后一个火箭炮做到吐。

名片任务等大佬们做完抄袭就可以了233

独狼现在其实可以通过附加神器升级来升光等 ...
火箭筒如果有金火箭的话基本可以做到保底1杀,只是抢弹药本身的过程很激烈
神器升总光等提升的是防御力,攻击力还是要靠武器本身的等级,这个有人测试过

TOP

引用:
原帖由 mting 于 2020-1-28 14:18 发表
posted by wap, platform: Android
铁骑 月球深坑 950 10w分 都可以出巅峰球
三个号分别来一次
英雄日冕现在也可以出巅峰球,每周每个职业第一次过关给一个

TOP

引用:
原帖由 mting 于 2020-1-28 14:32 发表
难怪老有人叫打那个
我不太喜欢玩日晷
拿赛季称号和成就则必须做赛季活动
日冕还有些新玩具是不错的,比如新榴弹
当然如果不想通过日冕获得,刷赏金单也行

TOP

引用:
原帖由 我爱电玩 于 2020-1-28 18:57 发表

我说的是这一款:
1112595
1112596
一般目前科幻游戏头盔视觉逻辑就两种:面罩自体透光、摄像头内屏。命运2在美术逻辑上本来就比较神棍,一般能勉强解释的我都认了,但上面这个我真理解不了,只能用船长说的光能 ...
猎人虚空中有“真视”能力,就是透视,能隔着墙看到对面的东西
光能就是个玄学

TOP

引用:
原帖由 重装高达 于 2020-1-28 23:13 发表
posted by wap, platform: Chrome
joe我听腾讯的朋友说是给他们当顾问去了…………

所以这次年三的剧情也不咋地,和遗落之族差远了,年三刚上的那会,新金枪新金装的背景故事按出来居然是一片空白,这在以前不敢想 ...
Joe在微软当顾问
不过他最近得了皮肤癌是个挺奇怪的事
他又没把脸晒成古铜色,这种白面书生是怎么患上皮肤癌的

Halo时代的元老只有两个留在命运系列
一个是Michael Salvatori,他以前是Marty的副手,从2015年开始自己挑大梁,不过他不是Bungie的员工,一直是以外部人员的方式参与作曲
另一个是画了大部分星盟设定图的王世凯,在命运2时期他依然是美术导演,但不是唯一的美术导演
至于Jason现在基本是养老状态,不过他没啥管理大团队的能力,别让他添乱反而是好事

Bungie内部现在的人其实没什么去Halo化的明确倾向
最强烈要求去Halo化的反而是Jamie,他想做的是纯粹的中世纪奇幻网游,结果他走的最早,因为像他这样想要划清界限做新IP的人是少数,大部分人只想做个类似Halo的科幻FPS网游
但是早期企划还是对后来的游戏产生了影响,所以就有了各种看上去很奇幻的东西

我也不觉得科幻元素里加奇幻是什么大问题,反正科技强到一定程度就和魔法差不多了
只不过命运这种单纯的黑白二分法很星球大战罢了,与Halo那种宗教讽刺风格不是一个味
在我看来真正扎眼的还是那些木柄枪,虽然有一些手感做得很好,但那种设计应该出现在西部或者二战游戏才对
引用:
原帖由 mting 于 2020-1-29 00:06 发表
枪应该还有的把
比如现在在月球祭坛 爱与死还可以出来,套装取深坑也还有 金枪金球应该能开出来
剧情没有是对的
你说的那些是暗影要塞本篇的武器,不是季票的
季票的金枪会在一段时间后以另一种方式放出,紫枪则直接绝版
比如艾莲娜之誓,现在就没法取得了,过一阵子会给

而上个赛季Vex植物园刷的那四把紫枪,就彻底没了
不过那四把我也没什么可怀念的,包括上赛季的虚空机枪也没什么用
倒是那把慢速AR过去完成时,比较不错,刷了三把好的perk升到大师

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2020-1-29 01:14 编辑 ]
本帖最近评分记录
  • 重装高达 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2020-1-29 10:49

TOP

 22 12
发新话题
     
官方公众号及微博