元始天尊
原帖由 yicqy 于 2019-11-4 18:34 发表 posted by wap, platform: iPhone 《铁拳》,《龙珠》,《街霸》和《真人快打》系列的总销量都在4500万到4700万之间。 这个是指这几个系列加起来4000-5000万,还是分别是4000-5000万?如果是分别,那大乱斗強不了太 ...
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原帖由 miemiemk13 于 2019-11-4 18:37 发表 posted by wap, platform: iPhone 肯定所有系列加起来 格斗游戏都是冷门的哪有可能分别4000-5000万
原帖由 超级瓦里奥 于 2019-11-4 22:16 发表 posted by wap, platform: Samsung 大乱斗强在FTG市场衰落的时候,一路逆市上扬,90年代巅峰街霸/铁拳单版本就能卖6、700万,销量现在基本上都打了对折,而大乱斗在90年代是500万级别,现在已经是1500万级别还在长卖 ...
原帖由 超级瓦里奥 于 2019-11-4 22:46 发表 posted by wap, platform: Samsung 吸收新鲜血液真的很重要,之前我看北美主机玩家平均年龄是三十五岁,然后又看日本二次元手游玩家平均年龄也是三十五岁,果然是主机药丸/二次元药丸emmm。
原帖由 熔点蛇 于 2019-11-5 15:38 发表 posted by wap, platform: 小米 街霸2不算街机基板 本身评比就不公平。
原帖由 熔点蛇 于 2019-11-5 16:06 发表 posted by wap, platform: 小米 投币率不算?
原帖由 fujin 于 2019-11-5 16:20 发表 原田胜宏倒是说过《铁拳》街机给公司赚的钱不比家用机的少。按这说法热门街机的利润顶得上几百万套主机游戏。
原帖由 BlakeAngle 于 2019-11-5 16:21 发表 这系列本质上还是个卖IP的游戏,专研对战的也就是一小批人,不过也要本身游戏素质过硬才行,卡普空的漫威VS卡普空就是反例