元始天尊
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原帖由 老五 于 2019-9-30 20:37 发表 所以 世嘉的GAME GO就是谣言 实锤了 任天堂并没有做过 世嘉带给你癌症 这个广告 压根就没有GAME GO这个玩意
原帖由 SONIC3D 于 2019-9-30 21:16 发表 文笔轻松,Nemo稍微扩充下,这些内容作个提纲写个春秋中长篇吧。。。。想看故事,但又不想查资料的人飘过
原帖由 alexey 于 2019-9-30 21:41 发表 和FC选择同日发售,结果SG-1000机能差那么远,这就有解释了,简言之就是山内溥的商业眼光超越了时代,而且认准了是正确的事敢于下重注。其实很多商业案例的道理大抵同此。
原帖由 alexey 于 2019-9-30 21:53 发表 山内溥对于FC的指示有一条是能够完美移植当时的街机游戏,上村雅之理解为“他是想让玩家把街机带回家”。 所以任天堂从第一代家用主机开始就是走的机能至上路线,加上重视软件质量和数量的路线,赢得毫无悬念。 ...
原帖由 alexey 于 2019-9-30 22:06 发表 NGC作为任天堂最后一台企图重走正统主机路线并收复失地的主机,输得着实可惜。当时为了拉拢第三方,利用自家强势掌机作为提携条件,还有任天堂高层主动拜访众多第三方精英,都印证了任天堂的意欲。 可惜经过PS和N ...
原帖由 jk02 于 2019-9-30 22:05 发表 所以MD的总销量是多少?有没有N64高?
原帖由 jk02 于 2019-9-30 22:56 发表 请问船长,一直说MD适合移植街机,但我喜欢卡婊游戏尽在sfc上出现,还挺火热。MD(非CD)只有惩罚者还挺垃圾,MD有哪些不错的街机移植动作游戏?
原帖由 yu57 于 2019-10-1 00:59 发表 posted by wap, platform: iPhone 雷达站基板是个什么故事?
原帖由 乐克.乐克 于 2019-10-1 01:41 发表 任天堂即使是在64和gc时代所谓的机能更高也是仗着时间晚对手一年多争取过来的,并不舍得花成本去争取时间。这个公司骨子里就有一股小作坊的气息根深蒂固的存在,要不是64还想着挣压卡带的钱,面对索尼的渠道虽然处于 ...
原帖由 乐克.乐克 于 2019-10-1 01:54 发表 卡表几乎对所有主机都算得上仁至义尽,这样的公司好像全世界独一个233 土星,64,dc,gc,xbox…… 都有对应大作,对dc和gc更可谓是倾尽全力,虽然都叫着卡表,但实际上比艾尼克斯这种仗着一个强ip吃相难看技术 ...
原帖由 MOTOROLA 于 2019-10-1 08:54 发表 posted by wap, platform: Android 应该是八缸发动机吧?
原帖由 DoloresI 于 2019-10-1 13:30 发表 世嘉的失败主要是街机业的萎靡,主机这块本来就是副业,也不指望多成功
原帖由 dsc_w80 于 2019-10-1 13:56 发表 实际上现在电视游戏还是控制在大法加老任日本人手里,微软就是个弟弟
原帖由 超级瓦里奥 于 2019-10-1 17:55 发表 posted by wap, platform: Samsung 这个项目也是聪哥推动的(对外则言打死也不做手游emmm)
原帖由 超越神的牛肉人 于 2019-10-1 19:39 发表 这不好玩 我倒是很好奇任天逗对于华语圈的态度? 盐田在世的时候八国语言的梗到底是他的政策还是前朝旧制?