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时隔半年玩生化2重制版克莱尔篇

引用:
原帖由 古兰佐 于 2019-8-29 14:54 发表

BH4的孤岛部分也够一本道的了。看平时大家讨论BH4例举印象比较深的战役,流程越靠前越多,村庄部分是BH4整个游戏里最好玩的了,古堡至少还有水池前面和双瞎子两段,孤岛就流程设计本身就没啥亮点,只能靠橡皮人撑一 ...
4代的最终BOSS在所有BOSS里算差的
后来闹出的鸡蛋QTE打法彻底暴露了本质
另外我感觉那个孤岛可能一开始就是给特工衣艾达准备的,为了凑时间强塞进李三光的流程
毕竟之前几个版本生化4没有这个孤岛,这是打磨时间最短的区域


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引用:
原帖由 南丫岛的龙猫 于 2019-8-29 15:05 发表
RE系列最终boss其实都不难打。
1代的暴君,2代的G,都是攒了十几发左轮直接轰就死的。
4代需要瞄准眼睛,需要扔钢管,其实还算不错了。
我说算差的意思是跟4代的其他BOSS比,不是跟其他几代的最终BOSS比
另外就是孤岛整个一个大区的关卡设计,其实更接近后来的生化5
古堡是流程里最像老生化的,因为开发的时候就是按照老生化的标准准备的



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