元始天尊
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原帖由 乐克.乐克 于 2019-7-21 23:00 发表 测试都快结束了,我就在想泥潭连个发基佬5帖的人都没有,还是牛肉人给力。 还是维持一贯的态度,锁区,锁区等于鬼服,真爱也受不了。 基佬群对这代的手感给予了肯定,节奏也加快了,反正就是好评。
原帖由 乐克.乐克 于 2019-7-21 23:37 发表 光环是不是体量比基佬大很多?基佬4出的晚,现在基佬5都要出了,光环无限八字都没一撇? 话说现在基佬这工作室效率真是超高,基佬4每个月更新地图更了那么久,基佬5都快要出来了,在本次代算不算属于让人惊叹的 ...
原帖由 tripx 于 2019-7-22 09:35 发表 和XGP应该关系不大吧,这可是微软自己买了牌子的独占,怎么可能会缺少投入。这些人的工资待遇和提成也应该少不了的。 我觉得主要问题是那两个之能当副手的料的当了首席制作人,这也是本世代欧美3A的普遍问题,制 ...
原帖由 你老闆 于 2019-7-22 17:39 发表 不如要問為什麼要有大變化 有幾個系列是大變化的?戰神那種根本是稀有類別
原帖由 tripx 于 2019-7-22 17:56 发表 也只能这样了,游戏界目前都是如此,尤其欧美太普遍,太多的3A名作都开始烂了,除非多出几个欧美界的宫崎才能改善吧。
原帖由 超越神的牛肉人 于 2019-7-22 18:06 发表 HALO最大问题是没法换主要角色 chief这个角色承载太多,搞得剧情和世界观都没法正常前进,有点像jump漫画一样无限升级了 简直负重前行,基佬倒是甩开了老角色,世界观好歹推进了
原帖由 ppkkhh 于 2019-7-22 19:01 发表 我之前只打过单机,我觉着战争机器最好的是2。
原帖由 ppkkhh 于 2019-7-22 19:23 发表 我觉着2的演出就挺好的了,至少是战争机器里最好的了
原帖由 tripx 于 2019-7-22 20:53 发表 访谈大概要点能否说说。
原帖由 dusk 于 2019-7-22 21:19 发表 提到这个新引擎我就很不爽,343押宝押在电竞上,但是很明显他们缺乏运营经验,没有能力把H5做成一个能玩五年的游戏,去年开始把MCC搬过来救场,然而现在旧作人气低迷,新作又跟不上,整个系列陷入青黄不接的局面。 ...
原帖由 dusk 于 2019-7-22 21:40 发表 今年MW用的确实是新引擎,不是魔改的IW引擎,开发5年忘记是哪里看的,你可以搜搜看 不管是bo4剧情崩坏干脆单人全砍还是明年新作换组,动视的硬性要求就是当年货出,哪怕做得跟屎一样,343走了另一个极端,MCC修复 ...
原帖由 DarthVadar 于 2019-7-22 22:18 发表 posted by wap, platform: MAC OS X 1 多人画面一般都会有一定妥协,单机部分会比这个好 2 gears单机走加强演出和叙事未尝不是一种出路 3 halo4才是大失败,但是360时代末期顶级的音画表现遮蔽了太多缺点,343从ha ...