元始天尊
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原帖由 grammyliu 于 2019-6-30 12:30 发表 posted by wap, platform: Samsung 这个开跟不开根本没区别
原帖由 超越神的牛肉人 于 2019-6-30 12:50 发表 posted by wap, platform: Android hdr啥dx8.1还是dx9来着?
原帖由 samusialan 于 2019-6-30 13:38 发表 我记得是hdr严格上要32位(单精度)的ps单元,起源引擎是用24位ps做的,所以那时很多人喷是假hdr,然而实际上起源引擎反而是做的最精细的,不像那时大多hdr游戏一直维持过曝的效果 当年微软坑nv就是这个,没告诉nv知 ...
原帖由 newkyo 于 2019-6-30 14:29 发表 posted by wap, platform: Android 那个极品9时代大量的屎黄是HDR么?
原帖由 samusialan 于 2019-6-30 15:15 发表 hourousha也没有否认吧。能不能翻身看后面急忙搬出来的5900就知道了,上了8管线还是战的,为什么不一开始就上,明显就是因为这规模发热问题解决不了,FP24、FP32对整体设计肯定还是有影响的 要论没阉割dx8的东西我 ...
原帖由 samusialan 于 2019-6-30 15:48 发表 8500是1vs、4ps,gf4ti全家是2vs、4ps,9500是3vs、4ps,我认为这个没法推导出效率高低 dx8的游戏我了解的好像是现在的流处理器机制和以前管线制的机制之间的兼容性问题,导致部分游戏会运行不了还是怎么的,所以 ...
原帖由 solduchamp 于 2019-6-30 15:53 发表 等这游戏2代等了这么多年还不出
原帖由 hourousha 于 2019-6-30 23:18 发表 HDR争论和FP32基本是无关的,当初的A卡在R300-R400阶段也不是因为FP24而被喷假,而是缺少FP16 RenderTarget的Blending与FP16 TextureFetch的filtering(只有Point filter)因此在PC硬件限制比较死的情况下只能用IN ...