元始天尊
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原帖由 cynic0522 于 2019-6-13 21:36 发表 posted by edfc, platform: iPhone Xr 蠢驴天下第一 ori意外的受欢迎
原帖由 hqqttjiang 于 2019-6-13 22:04 发表 这数据是单个频道 还是总和啊
原帖由 vault-tec 于 2019-6-13 23:09 发表 1071320 话说今年E3预告片里的也就76的核冬天能做到踩比赞多了。
原帖由 turuiren 于 2019-6-13 23:59 发表 https://screenrant.com/marvel-avengers-game-criticism-changes/ SE这算是认怂了吗?能指望他们像索尼克电影那样花时间去修改人物造型么?也不知道他们肯不肯掏电影演员的脸模授权费,别当初各种豪言壮语说要去 ...
原帖由 turuiren 于 2019-6-14 00:09 发表 表情僵硬的原理会是跟丑女座差不多么?虽然也许造成这种现象的原因有很多种,不过丑女座过场要考虑的东西应该要比这游戏多所以更不好做(大量捏脸,对话选项,这游戏才五、六个固定角色)我还是理解不了SE哪来的豪 ...
原帖由 turuiren 于 2019-6-14 13:28 发表 posted by wap, platform: iPhone 忽然好奇曾经还有哪家吹过要做GOTY的B的厂商也像他们这样听不得吐槽就是不改
原帖由 turuiren 于 2019-6-14 13:56 发表 posted by wap, platform: iPhone 至少丑女座官方从末吹过目标是GOTY8?8知道这游戏预算会是多少,古墓暗影SE吹预算上亿我都不知道哪来这么高(就算算上宣传)我甚至越来越觉得SE的这些欧美工作室的历史轨迹像BioWar ...
原帖由 turuiren 于 2019-6-14 14:11 发表 posted by wap, platform: iPhone 丑女座好像也有些埃德蒙顿的员工8?古墓暗影、妇联和丑女座的几个工作室到底是分别分配了几成员工在这几个项目上?另外要是Rocksteady继续保持在开发地狱的状态下会不会出现类似圣歌 ...
原帖由 turuiren 于 2019-6-14 14:29 发表 posted by wap, platform: iPhone 那妇联做为更被重视更为伏先级项目能拨到头上的预算能直追GTA 5甚至命运所谓的5亿?(不过这个5亿好像是指事先决定规划好的续作以及所有相关宣传和运营成本的总和?) 另外埃德蒙顿 ...
原帖由 turuiren 于 2019-6-14 14:53 发表 posted by wap, platform: iPhone 不是说游乐场开了个第二工作室在做开放世界ARPG么?怎么听起来让我觉得有、适合Rocksteady的员工去跳槽?(不过ACT和ARPG的区别和侧重点应该不少?) 另外事到如今动视的5亿刀命运 ...
原帖由 turuiren 于 2019-6-14 15:07 发表 posted by wap, platform: iPhone 不是说是神鬼寓言的新作么? 我怎么记得说过当初命运的规划里是打算数到3的?目前棒鸡也没把3吐出来就已经5亿刀那属于超支了?另外棒鸡给动视的分手费有没有存在部分预算退还?
原帖由 turuiren 于 2019-6-14 15:24 发表 额......那么那个关于游乐场的开放世界ARPG是神鬼寓言新作的消息来源是哪位以及有可信度么?(说是今年E3会上但最终并没有上) 还有现在命运2也要免费上steam了不那会不会抢掉不少steam在线人数统计比较名列前茅且 ...
原帖由 turuiren 于 2019-6-14 15:38 发表 那命运自身还会不会数3?我好像曾经看到有人的观点是命运2开发的时候动视派去帮忙的几个工作室作用并不小,离了那些工作室现在棒鸡现在会变难产?