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[业评] 微软这次非常令人失望。

战争基佬4代就已经是机器人跟不要钱一样满地跑了
电子傀儡的设计让我首先想到的其实是星际传奇里的Drone
这个预告片要喷也能喷,就是风格太nigga了,不过本届E3所有发布会nigga登场率都在直线上升233

黑佬现在明显没到宣传的时候,那段视频就是每一代战役一开始给护盾充电的例行检查而已
如果说和gameplay相关,去年那个环带展示比今年的信息量更大,起码告诉了地图会很开放

微软这个发布会虽然第一方的消息不多,第三方还是蛮多的
问题是保密太差,泄露成筛子了
相比较之下,杯赛是临发布会几个小时前才泄露了两个新IP的名称

我对微软的失望不是基佬和黑佬无限,而是Reach没有公布新版本发售日
只要把1080 60的Reach交出来,我其实不是很在乎黑佬无限的单人做得如何

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2019-6-10 11:57 编辑 ]


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引用:
原帖由 bazinga 于 2019-6-10 13:55 发表
posted by wap, platform: 小米
应该说微软主机什么时候让人满意过。。。是比尔盖茨和彼得摩尔在的时候

菲儿斯宾塞对除暴战警3那态度,你还指望微软能做出什么好游戏来么
除暴战警3不符合斯宾塞的思路,这个态度应该不是菲尔的态度,而是微软游戏部门内部还有老人力挺这游戏
微软游戏部门一直都不是一个部长说了算的



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引用:
原帖由 乐克.乐克 于 2019-6-10 12:31 发表
战争机器对于很多老玩家来说,单机有没有真的无所谓。多人搞好就行,估计又要锁区。
演示的那段剧情来自特殊的合作模式而不是战役模式,玩法就是不断逃亡
有多人地图编辑器
对战具体怎么弄现在还没消息,不过这一作有Steam版,加上跨平台联机,亚洲玩的人应该去过去多,毕竟Win10 Store太孙子了


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引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2019-6-10 14:32 发表

L4D……
战争机器2的持久战模式当年是跟L4D1同期出的,辈分上也不算太逊

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引用:
原帖由 solduchamp 于 2019-6-10 14:48 发表
三上这个视频也是纯画饼的概念视频
一点实机画面都没有
不知道还要等多久
接下来只能看任天堂有没有大招了
虽然官方没消息,但是一般Quakecon上杯赛会公布游戏的更多细节,如果还没有就是科隆和TGS
反正不会再钓一年的

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https://www.bilibili.com/video/av55133395

IGN的逃亡模式试玩视频

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2019-6-10 16:54 编辑 ]

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引用:
原帖由 爱狮子油 于 2019-6-10 16:42 发表
posted by wap, platform: 小米5
那么斯宾塞的思路是什么?
跨平台游戏,廉价的大号独立游戏,怀旧冷饭,订阅服务
斯宾塞上台的第一个E3是2014年,最大的特色就是允许每个站台的人写出自己最喜欢的游戏,即使是索尼和任天堂也无所谓
在这之前,他的职位不低,但缺乏实权
举个例子,当年掐死Ensemble的人是“肩膀”马崔克,他喜欢体感、云计算(不是云游戏)、互动电影,他希望PC去死
除暴战警3和量子破碎这么久都没取消,也是因为马崔克虽然走了,但是持相同思维的人依然在游戏部门内有发言权,斯宾塞也不能直接废了他们

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2019-6-10 16:47 编辑 ]

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